克莱尔·默格(Clair Obscur):Expedition 33的灵感来自不同的头衔,尤其是向JRPG致敬。继续阅读以了解有关游戏的灵感及其第一个角色预告片的更多信息。
克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放
建立JRPG的遗产
Clair Subbur:Expedition 33是即将推出的基于回合的RPG,它引入了独特的实时机制,有望增强玩家的沉浸和互动。从本质上讲,游戏呼应了经典JRPG的精神,尤其是《最终幻想》系列,开发人员从中汲取了重要的灵感。在2025年的游戏开发人员会议上,GamesRadar+有机会与Expedition 33制片人FrançoisMeurisse谈论游戏的影响。
Meurisse透露,《最终幻想10》和《最终幻想7、8》和9之类的Playstation冠军对Expedition 33是关键的影响。“这是我们游戏导演Guillaume [Broche]的童年大型比赛,”他解释说。 “他想捕捉自己想象的感觉,如果他们继续以转弯的力学继续进行类似现代的最终幻想的游戏。
尽管游戏玩法受到JRPG的启发,但Meurisse强调了该团队希望以自己的艺术身份创建独特的游戏的愿望。他说:“尤其是在艺术风格上,我们不想模仿日本游戏,类似漫画或类似动漫的图形。” “我们想根据自己的影响发展一个艺术指导。这就是我们到达20世纪初的Belleépoque灵感,与装饰艺术元素和高幻想的混合方式。我们经历了几次迭代以找到我们独特的艺术声音,这确实帮助我们脱颖而出。”
其他灵感
除JRPG外,Expedition 33还从类似灵魂的游戏(特别是Sekiro)的防御力学中汲取了灵感。 Meurisse指出:“防御系统更受Sekiro和软件游戏的启发。它结合了节奏元素和更实时的组件,使其更基于技能。”
该游戏还将甲板游戏中的机制融合到其战斗序列中。 Meurisse详细阐述了:“例如,与RPG中发现的传统魔术点或法力系统相比,使用动作点进行战斗的技能的想法更受甲板游戏的启发。”
第一个字符预告片
随着游戏的发布,Expedition 33将每周介绍角色。 3月13日,Expedition 33的官方Twitter(X)帐户发布了一部预告片,其中包括Lumière的机智而专门的工程师Gustave。古斯塔夫(Gustave)准备领导探险33,以阻止痛苦者再次绘画死亡。
预告片显示古斯塔夫用剑和手枪作为他的主要战斗武器。在“超越世界”中,看到他在积分之间导航和跳跃。战斗镜头揭示了古斯塔夫(Gustave)对敌人造成重大破坏并利用各种技能。但是,开发人员尚未确认有关游戏中角色角色和相关机制的详细信息。
Clair Subbur:Expedition 33定于2025年4月24日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。要保持有关游戏的最新信息,请单击下面的文章!