激發了Zero 的熱情大猿貝吉塔提出了重大挑戰萬代南夢宮在玩家與偉大猿猴摔跤時擁抱模因Ape
在所有遊戲中,Boss 戰都被設計得具有挑戰性。它們旨在測試您的技能並提供令人滿意的成就感。但有困難,還有《七龍珠:火花四濺》中的大猿貝吉塔!零。大猿貝吉塔已成為遊戲中最早的主要 Boss 戰之一,他以殘酷的攻擊和看似難以克服的動作給玩家造成嚴重破壞。事情已經變得如此失控,甚至連萬代南夢宮也加入了迷因製作的行列,為一場近乎普遍難度飆升的戰鬥火上澆油。
如果你看過貝吉塔的變身為《七龍珠Z》中的巨猿,你知道他能造成多大的破壞。 《火花零》採用了傳奇的形式,並且似乎將難度提高到了 9,000 以上!從你面對他的那一刻起,他就會開始進行一連串的光束攻擊,包括臭名昭著的加利克槍,並且有一次抓取攻擊,可以顯著消耗你的生命值。這場戰鬥很快就不再像一場戰鬥,而更像是一場生存任務,玩家只是為了保住寶貴的生命而努力堅持下去。事實上,這太無情了,以至於玩家一看到他準備發射加利克槍,就迅速重新開始戰鬥。
更糟的是,玩家在悟空的情節戰鬥中很早就遇到了大猿貝吉塔,並且對於剛接觸《龍珠》格鬥遊戲的人來說,這是一個主要障礙,因為戰鬥可以立即開始,他可以釋放一系列超級動作。
而不是發出一個修復後,萬代南夢宮決定以幽默的方式與玩家回饋互動。當玩家開始集體表達他們的挫敗感時,萬代南夢宮的英國 Twitter (X) 帳戶適時地發出了一條表情包。他們在推特上寫道“這個和尚得手了”,並附上了一張大猿貝吉塔用一連串的能量攻擊壓倒悟空的動圖。
但是,值得注意的是,大猿貝吉塔在歷史上一直是個具有挑戰性的對手。七龍珠格鬥遊戲系列。有些玩家甚至回憶起他們在原版《武道天下》中與臭名昭著的大猿貝吉塔的艱難遭遇,那是一次真正的生存考驗。
大猿貝吉塔並不是《火花零》中玩家面臨的唯一挑戰。即使在普通難度下,CPU對手也能釋放出難以反擊的毀滅性連擊。在超級難度下尤其如此,人工智慧似乎擁有不公平的優勢,不斷發動一長串攻擊,讓玩家難以做出反應。玩家此時面臨的只有一個選擇:將難度調整為簡單。
無論有多少人都被大猿貝吉塔的「武僧之手」所壓倒,體現武道會天下一精神的最新龍珠遊戲遊戲已經風靡 Steam。在搶先體驗的短短幾個小時內,該遊戲的 Steam 並發玩家數就達到了 91,005 名的峰值,使其成為該平台有史以來最大的格鬥遊戲之一,而且它甚至還沒有完全發布。七龍珠:火花四射! 《ZERO》甚至超越了《街頭霸王》、《鐵拳》和 Mortal Kombat 等知名遊戲。
這並不完全令人驚訝。儘管沒有被正式貼上這樣的標籤,《七龍珠:火花四濺! 》 《零》標誌著期待已久的武道會天下一子系列的復興,粉絲們多年來一直熱切期待它的發布。 Game8 在這款遊戲中打出了92 分,表示「憑藉大量的可玩角色、令人驚嘆的視覺效果以及多個需要探索和完成的場景,這是我們多年來最好的《七龍珠》遊戲,沒有任何遊戲可以與之媲美。零,看看我們下面的文章!