Avowed的同伴:從最差到最佳的排名指南
除了他們的敘事角色和對話外,宣告的同伴還提供了重要的遊戲優勢,從探路到戰鬥能力。本指南將每個同伴排名至最有用。
- 馬里烏斯
除了早期的比賽探索效益,Marius很快就變得遠遠不超過。與戰鬥力的弱點相比,他發現物品和植物的效用使其觸及。他的能力在提供人群的控制和減益的同時,缺乏能夠始終如一地影響大多數遭遇的力量。
- 盲根:根敵人(可升級為昏迷,陷阱多重和造成出血)。
- 心臟尋求者:刺穿的射擊總是擊中(可以升級到達到兩個目標,增加損害與低健康敵人的傷害,並減少冷卻)。
- 陰影步驟:傳送到敵人並發動攻擊(可立即殺死震驚的敵人,對低健康敵人的傷害增加,並增加目標)。
- 傷害射擊:造成流血的積累(可升級以減少敵人的傷害減少,緩慢的敵人並減少敵人的傷害)。
雖然對特定的敵人類型有效,尤其是與以近戰為特使搭配時,Marius的整體貢獻在大部分比賽中都缺乏。
- Giatta
吉亞塔(Giatta)是一位面向支持的動畫師,擅長治愈,屏蔽和拋光聚會。她的傷害產量有限,但是她在關鍵時刻(例如老闆戰鬥)的效用是無價的。她的動力精華髮電機的能力可以解鎖後期的領域。
- 純化:治愈盟友(可升級為增加治愈,敵人中斷和增加盟友傷害的減少)。
- 障礙:為盟友提供臨時健康(可升級到增加臨時健康,障礙到期的癒合以及免受近戰攻擊的保護)。
- 加速度:提高盟友運動和攻擊速度(可升級為減少傷害,延長持續時間和能力冷卻的降低)。
- 重建:用攻擊治愈盟友(可升級,以增加健康盟友的康復,全健康盟友的臨時健康以及對敵人殺戮的複興)。
吉特塔(Giatta)與以魔術為中心的特使構建非常出色地協同作用。
- 凱
儘管是早期的同伴,但Kai仍然一貫有所幫助。該坦克通過最小的玩家干預造成了重大損害。
- 火與憤怒:大量昏迷和嘲諷的攻擊(可升級為點燃,增加暈眩,減少冷卻)。
- 不斷防禦:健康再生和減少損害(可升級為減少傷害,增加的再生以及到期後的效果損害)。
- 大膽的飛躍:效應的昏迷和嘲諷(可升級為效果增加,每次命中率臨時健康以及每次命中的獎勵攻擊傷害)。
- 第二風:自我恢復(可升級為健康恢復,攻擊速度爆發和能力冷卻重置)。
Kai的能力對各種敵人類型具有強大的力量,對單一的高健康目標進行了卓越的表現,而另一些人則提供了出色的人群控制。他的自我複興使他異常可靠。他還可以使用火來清除障礙。
- yatzli
強大的巫師Yatzli造成了高傷害和卓越的人群控制。她是最接近空中支援的事情。
- 本質爆炸:效應的奧術損傷(可升級為爆炸半徑增加,火災積聚和減少冷卻狀態)。
- Minoletta的導彈電池:歸巢奧術導彈(可升級到提高火災速率,範圍和衝擊堆積)。
- Arduos運動的延遲:減慢敵人(可升級為緩慢,效應和霜凍積累)。
- 爆炸:命中效應損害(可升級到破壞街區和牆壁的爆炸性損害,碎片的敵人,並增加了陷入困境的機會,隨著狀態效應的機會而增加)。
Yatzli的有力能力和障礙物清除能力使她成為最佳伴侶選擇。在最後招募時,她在比賽的其餘部分都是無價的。
2月18日,在PC和Xbox上宣布發行版。