Lập trường tích cực của Nintendo chống lại việc thi đua được ghi chép lại. Các ví dụ gần đây bao gồm khoản thanh toán 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx tháng 10 năm 2024 sau sự can thiệp của Nintendo và lời khuyên dành cho các nhà phát triển cá heo về việc phát hành hơi nước do áp lực pháp lý của Nintendo. Vụ án khét tiếng năm 2023 chống lại Gary Bowser, người đã bán các thiết bị cho phép Nintendo Switch vi phạm vi phạm vi phạm bản quyền, dẫn đến khoản nợ 14,5 triệu đô la.
Bây giờ, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo, Koji Nishiura, đã làm sáng tỏ chiến lược chống cướp biển của công ty. Phát biểu tại Tokyo Esports Festa 2025, Nishiura đã làm rõ rằng trong khi các trình giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào chức năng. Cụ thể, các trình giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm bản quyền.
Hành động pháp lý này thường dựa vào Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA), hạn chế phạm vi quốc tế của Nintendo. Thẻ Nintendo DS "R4", cho phép thực hiện trò chơi lậu, đóng vai trò là tiền lệ. Nintendo đã sử dụng thành công UCPA để tạm dừng doanh số bán R4 trong năm 2009.
Nishiura cũng nhấn mạnh sự bất hợp pháp của các công cụ tạo điều kiện cho các bản tải xuống phần mềm lậu trong các trình giả lập. Các "ứng dụng tiếp cận" này được minh họa bởi "Freeshop" của 3DS và "Tinfoil" của Switch cũng có thể dẫn đến vi phạm bản quyền.
Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã trích dẫn một triệu bản sao của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom , liên kết thu nhập Patreon của Trình giả lập (30.000 đô la hàng tháng) với việc cung cấp các tính năng truy cập sớm và các tính năng đặc biệt.