TouchArcade Derecelendirmesi: Ocean Keeper'ı parlatan şey, farklı oynanış tarzlarının ustaca harmanlanmasıdır. Yan kaydırmalı madenciliği yukarıdan aşağıya mekanik savaşla başarılı bir şekilde entegre ederek ilgi çekici ve tutarlı bir şekilde ilgi çekici bir deneyim yaratıyor. Blaster Master'ın araç/yaya aksiyonunu veya Dave the Diver'in restoran yönetimini ve haydutvari dalışını düşünün – Okyanus Bekçisi de aynı tatmin edici ikiliği paylaşıyor.
Temel oynanış, uzaylı bir su altı gezegeninde düşen makinenizin etrafında dönüyor. Yan kaydırma bölümlerinde su altı mağaralarını, madencilik kaynaklarını ve eserleri keşfedeceksiniz. Bu madencilik aşaması zamanlanmıştır; Düşman dalgaları saldırmadan önce makinenize dönmelisiniz. Çatışma, ışık kulesi savunma unsurlarına sahip, yukarıdan aşağıya çift çubuklu nişancı oyununa geçerek sizi çeşitli su altı yaratıklarını püskürtmeye zorluyor. Madencilik, yükseltmeler için kullanılan paraları sağlar.
Kişiselleştirme için kapsamlı dallara ayrılan beceri ağaçlarıyla kaynaklar hem madenciniz hem de makineniz için yükseltmeleri besler. Roguelike doğası, ölümün koşunuzun ilerlemesini sıfırladığı anlamına gelir, ancak koşular arasındaki kalıcı kilit açma işlemleri sürekli ilerlemeyi sağlar. Prosedürel olarak oluşturulan dünya üstü ve mağara düzenleri tekrar oynanabilirliği artırır.
İlk aşamalar yavaş gibi görünse de, zorlu erken koşularla azim ödüllendirilir. Yükseltmeler biriktikçe ve beceriler geliştikçe Okyanus Bekçisi gerçekten çiçek açıyor. Silah ve yükseltme sinerjileriyle denemeler yapmak, çeşitli yapım seçenekleri ve taktiksel yaklaşımlar sunarak inanılmaz derecede ödüllendirici hale geliyor. Yavaş başlangıca rağmen oyunun bağımlılık yaratan döngüsü ve hızlı bir şekilde tatmin edici ilerleyişi, oyunu bırakmayı zorlaştırıyor.