Obsidian Entertainment yoğun bir geliştirme aşamasında olmasına rağmen Outland 2'nin gelişimi sorunsuz bir şekilde ilerliyor
Obsidian Entertainment CEO'su Feargus Urquhart, Outland 2'deki geliştirmelerin iyi gittiğini bildiren, eleştirmenlerce beğenilen aksiyon RPG'sinin devamı ve yakında çıkacak olan fantastik RPG "The Oath"ın geliştirme süreci hakkında bazı ayrıntıları paylaştı.
Obsidian Entertainment CEO'su "Outland 2" ve "Oath"ın istikrarlı bir ilerleme kaydettiğini söylüyor
Obsidian Entertainment yaklaşan yeni oyundan emin
Obsidian Entertainment CEO'su Feargus Urquhart'a göre, uzay aksiyonu rol yapma serisinin ikinci bölümü olan "Outland 2"nin gelişimi sorunsuz bir şekilde ilerliyor. Stüdyo öncelikle yaklaşan RPG Oath'a odaklanmış olsa da Urquhart, Outland hayranlarına merakla beklenen devam oyununun "çok iyi gittiğine" dair güvence verdi.Limit Break Network YouTube ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Urquhart, Outland 2 geliştirme ekibine olan güvenini dile getirdi. "Takımdan çok etkilendim" dedi. "Bu oyun üzerinde çalışan çok sayıda yeteneğimiz var ve bunu anlıyorlar; ilk oyunda çalıştılar ve uzun süredir bizimle birlikteler. Bu yüzden bu oyunun gidişatından çok etkilendim."
Urquhart ayrıca stüdyonun özellikle COVID-19 salgını sırasında ve Microsoft tarafından satın alınmasının ardından karşılaştığı zorluklara da dikkat çekti. O zamanlar "Grounded" ve "Pentiment" gibi birden fazla oyunun geliştirilmesi takımın kadrosunu genişletiyordu. "Yaklaşık bir buçuk yıl boyunca berbat geliştiriciler gibi davrandık" diye itiraf ediyor. Bir noktada Outland 2'nin gelişiminin tamamen durdurulması ve ekibin Oath projesine yeniden atanması konuşuldu. Ancak stüdyo sonuçta orijinal planlarına sadık kalmaya ve tüm oyunları geliştirmeye devam etmeye karar verdi.
“[2018'de] satın alındık ve satın alma sonrası duruma uyum sağlamaya çalışıyorduk, ardından pandemi vurdu ve Outland'i bitirmeye çalışıyorduk, DLC'yi bitirmeye çalışıyorduk, ilerlemeye çalışıyorduk Pledge ile Outland 2 üzerinde yeniden çalışmaya başlamak, Outland 2'yi harekete geçirmek, Grounded'ı harekete geçirmek istedik ve Josh da Pentiment üzerinde çalışıyordu" diye hatırladı CEO.
Geliştirmeye devam etme kararına dönüp baktığında Urquhart, Grounded ve Pentiment'in "her ikisinin de büyük başarılar olduğunu" kaydetti ve Oath'ın "harika göründüğünü" ve Outland 2'nin "harika" inanılmaz göründüğünü" söyledi. Oyunun içeriği hakkında daha fazla ayrıntı paylaşılmazken, Oath'un 2025'e ertelendiği göz önüne alındığında Obsidian'ın diğer projelerinin de benzer ayarlamalar alacağını tahmin ediyoruz.
Outland 2 ilk olarak 2021'de duyurulmuştu ancak o zamandan beri çok az güncelleme yapıldı. Urquhart da bunu kabul etti ve tıpkı Oath gibi oyunun ertelenebileceği ihtimalini de kabul etti. Ne olursa olsun CEO, stüdyonun harika oyunlar sunmaya kararlı olduğunu söyledi. "Tüm bu oyunları geliştirmeyi bitireceğiz" dedi. "Başlangıçta öngördüğümüz takvime göre yayınlanacaklar mı? Hayır. Ancak geliştirmeyi tamamlayacağız ve sanırım bu artık kanıtlandı." Her iki oyunun da PC ve Xbox Series S/X'te piyasaya sürülmesi bekleniyor.