Die Entwicklung von Outland 2 schreitet reibungslos voran, obwohl sich Obsidian Entertainment in einer geschäftigen Entwicklungsphase befindet
Mit Berichten, dass die Entwicklung von Outland 2 gut voranschreitet, teilte Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, einige Details über die Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Action-Rollenspiels und den Entwicklungsfortschritt von „The Oath“ mit.
Der CEO von Obsidian Entertainment sagt, dass „Outland 2“ und „Oath“ stetige Fortschritte machen
Obsidian Entertainment ist zuversichtlich, was das kommende neue Spiel angeht
Laut Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, schreitet die Entwicklung von „Outland 2“, dem zweiten Teil der Weltraum-Action-Rollenspielreihe, reibungslos voran. Während sich das Studio in erster Linie auf das kommende Rollenspiel Oath konzentriert, versicherte Urquhart den Outland-Fans, dass die mit Spannung erwartete Fortsetzung „sehr gut läuft“.In einem aktuellen Interview mit Limit Break Network YouTube drückte Urquhart sein Vertrauen in das Outland 2-Entwicklerteam aus. „Ich bin sehr beeindruckt von der Mannschaft“, sagte er. „Wir haben viele Talente, die an diesem Spiel arbeiten, und sie verstehen es – sie haben am ersten Spiel gearbeitet und sind schon lange bei uns. Daher bin ich sehr beeindruckt davon, wie sich dieses Spiel entwickelt
Urquhart wies auch auf die Herausforderungen hin, mit denen das Studio konfrontiert war, insbesondere während der COVID-19-Pandemie und nach der Übernahme durch Microsoft. Zu dieser Zeit beanspruchte die Entwicklung mehrerer Spiele wie „Grounded“ und „Pentiment“ den Personalbestand des Teams. „Wir hatten etwa anderthalb Jahre Zeit, in denen wir uns wie schreckliche Entwickler verhalten haben“, gibt er zu. Irgendwann gab es Gespräche darüber, die Entwicklung von Outland 2 ganz einzustellen und das Team wieder dem Oath-Projekt zuzuordnen. Letztendlich entschied sich das Studio jedoch, an seinen ursprünglichen Plänen festzuhalten und alle Spiele weiterzuentwickeln.
„Wir wurden [im Jahr 2018] übernommen und versuchten, uns an die Situation nach der Übernahme anzupassen, und dann kam die Pandemie und wir versuchten, die Scherbenwelt fertigzustellen, den DLC fertigzustellen und voranzukommen.“ „Mit Pledge wollten wir wieder mit der Arbeit an Outland 2 beginnen, Outland 2 in Gang bringen, Grounded in Gang bringen, und Josh arbeitete an Pentiment“, erinnert sich der CEO.
Rückblickend auf die Entscheidung, an der Entwicklung festzuhalten, bemerkte Urquhart, dass Grounded und Pentiment „beide große Erfolge waren“ und sagte, dass Oath „großartig aussieht“ und Outland 2 „erstaunlich“ und „unglaublich“ aussieht. Obwohl keine weiteren Details zum Inhalt des Spiels bekannt gegeben wurden, spekulieren wir angesichts der Verzögerung von Oath auf 2025, dass die anderen Projekte von Obsidian ähnliche Anpassungen erfahren werden.
Outland 2 wurde erstmals im Jahr 2021 angekündigt, hat seitdem aber nur wenige Updates erhalten. Urquhart erkannte dies ebenso an wie die Möglichkeit, dass sich das Spiel verzögern könnte, ähnlich wie Oath. Unabhängig davon sagte der CEO, das Studio sei bestrebt, großartige Spiele zu liefern. „Wir werden die Entwicklung all dieser Spiele abschließen“, sagte er. „Werden sie nach dem Zeitplan veröffentlicht, den wir ursprünglich geplant hatten? Nein. Aber wir werden die Entwicklung abschließen, und ich denke, das ist jetzt bewiesen.“ Beide Spiele werden voraussichtlich auf PC und Xbox Series S/X erscheinen.