Death Stranding 2, oyuncuların savaşa girmeden oyun boyunca ilerlemelerini sağlayan ve bunun yerine görsel yeni tarzı hikaye parçacıkları sunan yenilikçi bir özellik sunuyor. Bu makale bu benzersiz yönü araştırır ve oyunun gelişimiyle ilgili en son güncellemeleri sağlar.
Death Stranding 2 Geliştirme Güncellemesi
Yeni özellik, oyuncuların patronları savaşmadan temizlemesine izin verir
Death Stranding 2: The Plajda (DS2) için heyecan verici bir gelişmede, oyuncular savaş olmadan patron savaşlarını atlama seçeneğine sahip olacaklar. Bu, 14 Nisan'da Koji Pro Radyo Yayınının son bölümünde DS2 direktörü Hideo Kojima tarafından açıklandı. Bu yeni özellik, patron karşılaşmalarıyla mücadele edebilecek oyunculara yardımcı olmak için tasarlandı.
Kojima, bir oyuncu başarısız bir patron dövüşünden sonra ekran üzerinden "Devam" a basmayı tercih ederse, savaş olmadan ilerlemeyi seçebileceklerini açıkladı. Bunun yerine, oyun, savaşın görüntülerini ve metin açıklamalarını görsel yeni bir formatta sunacak ve oyuncuların savaş zorluğu olmadan bu karşılaşmaların anlatı önemini hala deneyimleyebilmelerini sağlayacak.
Ölüm Stranding 2 civarında% 95 tamamlandı
Hideo Kojima, Death Stranding 2'nin şimdi yaklaşık% 95 tamamlandığını duyurdu. Geliştirme aşamasını 24 saatlik bir saatte saat 22.00'e benzeterek oyunun tamamlanmasına kadar sadece birkaç saat kaldığını gösterdi.
DS2, ilk oyunun kaldığı yerden doğrudan devam edecek. Geçen ay Güney Batı (SXSW) etkinliğinde Kojima Productions ve Sony, oyunun hikayesine ilişkin içgörü sağlayan ve hayranlar arasında heyecan gösteren yeni karakterler sunan 10 dakikalık bir fragmanı tanıttı.
Fragman ayrıca, diğer yeni hikaye unsurlarının ve özelliklerinin yanı sıra Solid Snake'e benzeyen bir karaktere ima etti. Ayrıca, sunum DS2'nin koleksiyoncu baskısı ve ön sipariş bonusları hakkında ayrıntılar ortaya koydu. Ön siparişler ve indirilebilir içerik (DLC) hakkında daha ayrıntılı bilgi için lütfen aşağıdaki ilgili makalemize bakın!