Death Stranding 2 แนะนำคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมที่ช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาผ่านเกมได้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้โดยนำเสนอตัวอย่างเรื่องราวของนวนิยายสไตล์ภาพแทน บทความนี้นำเสนอแง่มุมที่ไม่ซ้ำกันนี้และให้การอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาของเกม
Death Stranding 2 การปรับปรุงการพัฒนา
ฟีเจอร์ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถล้างผู้บังคับบัญชาได้โดยไม่ต้องต่อสู้
ในการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Death Stranding 2: บนชายหาด (DS2) ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการข้ามการต่อสู้บอสโดยไม่ต้องต่อสู้ สิ่งนี้ถูกเปิดเผยโดย Hideo Kojima ผู้อำนวยการ DS2 ในช่วงตอนล่าสุดของการออกอากาศทางวิทยุ Koji Pro เมื่อวันที่ 14 เมษายนฟีเจอร์ใหม่นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นที่อาจต่อสู้กับการเผชิญหน้ากับบอส
Kojima ให้รายละเอียดว่าหากผู้เล่นเลือกที่จะกด "ดำเนินการต่อ" บนเกมผ่านหน้าจอหลังจากการต่อสู้ของบอสที่ล้มเหลวพวกเขาสามารถเลือกที่จะก้าวไปข้างหน้าโดยไม่ต้องต่อสู้ แต่เกมจะนำเสนอภาพและคำอธิบายข้อความของการต่อสู้ในรูปแบบนวนิยายภาพเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นยังสามารถสัมผัสกับความสำคัญของการเล่าเรื่องของการเผชิญหน้าเหล่านี้โดยไม่ต้องท้าทายการต่อสู้
ความตาย Stranding 2 ประมาณ 95% เสร็จสมบูรณ์
Hideo Kojima ได้ประกาศว่า Death Stranding 2 ตอนนี้เสร็จสมบูรณ์ประมาณ 95% เขาเปรียบเวทีการพัฒนาถึง 22.00 น. บนนาฬิกา 24 ชั่วโมงแสดงให้เห็นว่ามีเพียงสองสามชั่วโมงที่เหลืออยู่จนกว่าเกมจะเสร็จสิ้น
DS2 ถูกตั้งค่าให้ดำเนินการต่อโดยตรงจากที่เกมแรกที่เหลืออยู่ ในงานเมื่อเดือนที่แล้ว South By South West (SXSW) เหตุการณ์ Kojima Productions และ Sony เปิดตัวรถพ่วง 10 นาทีที่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเรื่องราวของเกมและแนะนำตัวละครใหม่จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ
รถพ่วงยังบอกใบ้ถึงตัวละครที่คล้ายกับงูแข็งพร้อมกับองค์ประกอบและคุณสมบัติใหม่อื่น ๆ นอกจากนี้งานนำเสนอยังเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับรุ่น Collector ของ DS2 และโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้า สำหรับข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสั่งซื้อล่วงหน้าและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) โปรดดูบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!