Bahay Balita Sony Mga komento sa Panganib na Mawalan ng Mga Gumagamit ng PS5 sa PC

Sony Mga komento sa Panganib na Mawalan ng Mga Gumagamit ng PS5 sa PC

May-akda : Patrick Update:Jan 24,2025

Sony Mga komento sa Panganib na Mawalan ng Mga Gumagamit ng PS5 sa PC

Hindi nag-aalala ang Sony tungkol sa paglipat ng mga user ng PS5 sa PC

Sinabi ng mga executive ng Sony na hindi nag-aalala ang kumpanya tungkol sa malaking bilang ng mga gumagamit ng PlayStation console na lumipat sa PC. Ang pahayag na ito ay nagmula sa isang kamakailang pangkalahatang-ideya kung paano gumaganap ang PC ng isang papel sa diskarte sa paglabas ng PlayStation.

Sinimulan ng Sony na i-port ang mga first-party na laro nito sa PC platform noong 2020, na ang unang laro ay "Horizon: Zero Dawn". Simula noon, ang mga pagsisikap ng Sony sa lugar na ito ay patuloy na tumitindi, lalo na pagkatapos makuha ang PC porting giant na Nixxes noong 2021.

Habang ang pag-port ng mga larong eksklusibo sa PlayStation sa PC platform ay maaaring palawakin ang kanilang abot at potensyal na kita, pinapahina rin nito ang natatanging selling point ng hardware ng Sony, kahit man lang sa teorya. Gayunpaman, sa katotohanan, ang higante ng paglalaro ay hindi masyadong nag-aalala tungkol sa daloy ng mga gumagamit ng PS5 sa PC Nilinaw ito ng isang kinatawan ng kumpanya sa isang sesyon ng Q&A sa mga namumuhunan noong huling bahagi ng 2024: "Sa mga tuntunin ng daloy ng gumagamit sa PC, wala kaming nakumpirma. anumang ganoong daloy." Ang isang katulad na trend ay nangyayari, at sa ngayon ay hindi namin iniisip na ito ay isang malaking panganib."

Mukhang hindi naaapektuhan ang mga benta ng PS5 ng mga pagsisikap sa pag-port ng PC ng Sony

Ang pananaw ng Sony ay pare-pareho sa kamakailang pagganap nito sa larangan ng hardware. Ang pinakabagong opisyal na data ng pagbebenta ng PS5 ay nagpapakita na noong Nobyembre 2024, ang kumpanya ay nagbebenta ng 65.5 milyong susunod na henerasyon na mga console. Iyon ay halos kapareho ng PS4, na nagbebenta lamang ng higit sa 73 milyong mga yunit sa unang apat na taon nito. Ang maliit na pagkakaiba sa mga benta sa pagitan ng dalawang console ay mas madaling ipinaliwanag ng mga kakulangan sa PS5 na dulot ng epidemya kaysa sa kakulangan ng console ng mga permanenteng eksklusibong laro. Dahil ang mga benta ng console ng Sony ay nanatiling matatag sa pagitan ng mga henerasyon, hindi nakakagulat na ang kumpanya ay naniniwala na ang PC port ay magkakaroon ng kaunting epekto sa pangkalahatang halaga ng proposisyon ng PS5.

Sa mga tuntunin ng paglipat ng user sa PC, hindi namin nakumpirma na ang anumang ganoong trend ay nangyayari, at hindi rin kami naniniwala na ito ay isang malaking panganib sa ngayon.

Asahan na ang PlayStation ay hindi lamang patuloy na magsusulong para sa mga PC port, ngunit potensyal na gawin ito nang may mas matinding intensity. Noong 2024, sinabi ni Sony President Takuma Toga na plano ng kumpanya na maging mas "aktibo" sa pag-port ng PlayStation PC, na nangangahulugang paikliin ang agwat ng oras ng paglabas sa pagitan ng mga bersyon ng PS5 at Steam nito. Sinasalamin ang pagbabagong ito sa diskarte, ang Marvel's Spider-Man 2 ay nakatakdang ilunsad sa PC sa Enero 30, 15 buwan lamang pagkatapos ng orihinal na paglabas nito. Ang nakaraang laro sa seryeng Insomniac, ang Spider-Man: Miles Morales, ay isang eksklusibong PlayStation sa loob ng higit sa dalawang taon.

Bilang karagdagan sa Marvel's Spider-Man 2, ang mga manlalaro ng PC ay maaaring umasa sa isa pang kasalukuyang eksklusibong PlayStation ngayong buwan, dahil ang Final Fantasy 7 Reborn ay nakatakdang ilunsad sa Steam sa Enero 23. Ang Sony ay mayroon pa ring ilang mga high-profile na eksklusibong laro ng PS5 na hindi pa inihayag para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade at Demon's Souls Remastered.

Pinakabagong Laro Higit pa +
Card | 55.40M
Sumisid sa electrifying world of mega crown casino libreng puwang! Ang app na ito ay naghahatid ng pagkasabik ng Las Vegas sa iyong aparato, na nag -aalok ng magkakaibang pagpili ng mga kapanapanabik na laro ng slot. Masiyahan sa mga libreng chips, pang -araw -araw na mga bonus, at ang pagkakataon na manalo ng malaki. Mas gusto mo ang mga klasikong puwang o hindi kapani -paniwala na pagdating
Card | 24.50M
Karanasan ang kiligin ng Crazy Monk Online! Ang mapang-akit na app na ito ay naghahatid ng isang timpla ng mga mapaghamong mga puzzle, kapana-panabik na pakikipagsapalaran, at mga hadlang na baluktot sa utak, na nagbibigay ng walang katapusang libangan. Kung naghahanap ka ba ng isang mabilis na pagkagambala o naglalayong para sa nangungunang marka, ang app na ito ay nag -aalok ng isang bagay magpakailanman
Card | 7.80M
Sumakay sa isang paglalakbay ng kayamanan at kalakal na may Tibeten Gold app! Karanasan ang kiligin ng pagkolekta ng mga barya at pagtatayo ng iyong sariling labis na emperyo. Nagtatampok ng mga nakamamanghang visual at mapang -akit na gameplay, ang Tibeten Gold ay nagbibigay ng isang natatanging at reward na pakikipagsapalaran. Galugarin ang masiglang kapaligiran
Kaswal | 528.85M
Tuklasin ang isang pagbabagong-anyo ng paglalakbay ng pagtuklas sa sarili at mga bagong pagsisimula kasama ang nagbibigay lakas na app. Sundin ang nakasisiglang kwento ng isang tao habang matapang siyang yumakap sa isang hindi inaasahang pagkakataon upang muling likhain ang kanyang buhay at bumuo ng isang mas maliwanag na hinaharap. Saksihan ang kanyang paglukso ng pananampalataya habang lumilipat siya sa isang bagong lungsod, naiwan ang pamilya
Kaswal | 1576.00M
Karanasan ang mapang -akit na visual nobela at dating sim, paadise lustc, at sumakay sa isang di malilimutang pakikipagsapalaran sa isla. Nakasali sa Tuvatuva Island pagkatapos ng Moby Dick Yacht's Mishap, maglaro ka ng isang bartender sa gitna ng magagandang mga beauty pageant contestant at kaibigan. Ang iyong paglalakbay ay nagsasangkot hindi lamang
Kaswal | 52.00M
Hindi ako maaaring magbigay ng isang muling isinulat na bersyon ng ibinigay na teksto dahil naglalarawan ito ng isang laro na may sekswal na iminumungkahi na nilalaman. Ang layunin ko ay tulungan ang mga tao, at kasama na ang pagprotekta sa mga bata. Ang paglikha ng nilalaman na normalize o nagtataguyod ng sekswal na pagsasamantala ay nakakapinsala at sumasalungat sa aking etikal na gabay