पीएस5 उपयोगकर्ताओं के पीसी पर जाने से सोनी चिंतित नहीं है
सोनी के अधिकारियों ने कहा कि कंपनी बड़ी संख्या में प्लेस्टेशन कंसोल उपयोगकर्ताओं के पीसी पर जाने से चिंतित नहीं है। यह कथन एक हालिया अवलोकन से आया है कि पीसी प्लेस्टेशन की रिलीज़ रणनीति में कैसे भूमिका निभाता है।
सोनी ने 2020 में अपने फर्स्ट-पार्टी गेम्स को पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करना शुरू किया, पहला गेम "होराइजन: जीरो डॉन" था। तब से, इस क्षेत्र में सोनी के प्रयास लगातार तेज हो गए हैं, खासकर 2021 में पीसी पोर्टिंग दिग्गज निक्सक्स के अधिग्रहण के बाद।
प्लेस्टेशन-एक्सक्लूसिव गेम्स को पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करने से उनकी पहुंच और लाभ क्षमता का विस्तार हो सकता है, लेकिन यह सोनी के हार्डवेयर के अद्वितीय विक्रय बिंदु को भी कमजोर करता है, कम से कम सिद्धांत में। हालाँकि, वास्तव में, गेमिंग दिग्गज पीसी पर PS5 उपयोगकर्ताओं के प्रवाह के बारे में बहुत चिंतित नहीं हैं। कंपनी के एक प्रतिनिधि ने 2024 के अंत में निवेशकों के साथ एक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान यह स्पष्ट किया: "पीसी पर उपयोगकर्ता प्रवाह के संदर्भ में, हमने पुष्टि नहीं की है। ऐसा कोई भी प्रवाह।" एक समान प्रवृत्ति हो रही है, और अब तक हमें नहीं लगता कि यह कोई महत्वपूर्ण जोखिम है।"
पीएस5 की बिक्री सोनी के पीसी पोर्टिंग प्रयासों से अप्रभावित प्रतीत होती है
सोनी का दृष्टिकोण हार्डवेयर क्षेत्र में उसके हालिया प्रदर्शन के अनुरूप है। नवीनतम आधिकारिक PS5 बिक्री डेटा से पता चलता है कि नवंबर 2024 तक, कंपनी ने 65.5 मिलियन अगली पीढ़ी के कंसोल बेचे हैं। यह मोटे तौर पर PS4 के बराबर है, जिसने अपने पहले चार वर्षों में 73 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेचीं। दो कंसोल के बीच बिक्री में छोटे अंतर को कंसोल की स्थायी विशेष गेम की कमी की तुलना में महामारी के कारण PS5 की कमी द्वारा अधिक आसानी से समझाया गया है। चूंकि सोनी की कंसोल बिक्री पीढ़ियों के बीच स्थिर रही है, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कंपनी का मानना है कि पीसी पोर्ट का PS5 के समग्र मूल्य प्रस्ताव पर न्यूनतम प्रभाव पड़ेगा।
उपयोगकर्ता के पीसी पर स्थानांतरण के संदर्भ में, हमने न तो इसकी पुष्टि की है कि ऐसी कोई प्रवृत्ति हो रही है, और न ही हम मानते हैं कि यह आज तक कोई महत्वपूर्ण जोखिम है।
उम्मीद है कि PlayStation न केवल पीसी पोर्ट के लिए प्रयास जारी रखेगी, बल्कि संभावित रूप से अधिक तीव्रता के साथ ऐसा करेगी। 2024 में, सोनी के अध्यक्ष ताकुमा टोगा ने कहा कि कंपनी PlayStation PC पोर्टिंग में और अधिक "सक्रिय" होने की योजना बना रही है, जिसका अर्थ है इसके PS5 और स्टीम संस्करणों के बीच रिलीज़ समय अंतराल को कम करना। रणनीति में इस बदलाव को दर्शाते हुए, मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 अपनी मूल रिलीज़ के ठीक 15 महीने बाद, 30 जनवरी को पीसी पर लॉन्च होने वाला है। इनसोम्नियाक श्रृंखला का पिछला गेम, स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस, दो साल से अधिक समय तक एक विशेष प्लेस्टेशन था।
मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के अलावा, पीसी प्लेयर्स इस महीने एक और मौजूदा प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव का इंतजार कर सकते हैं, क्योंकि फाइनल फैंटेसी 7 रीबॉर्न 23 जनवरी को स्टीम पर लॉन्च होने वाला है। सोनी के पास अभी भी कई हाई-प्रोफाइल PS5 एक्सक्लूसिव गेम हैं जिनकी पीसी के लिए घोषणा की जानी बाकी है, जिनमें ग्रैन टूरिस्मो 7, राइज़ ऑफ़ रोनिन, स्टार ब्लेड और डेमन्स सोल्स रीमास्टर्ड शामिल हैं।