Ang mga nag -develop sa likod ng laro ng aksyon ng PVPVE na Dungeonborne, na iginuhit ang inspirasyon mula sa na -acclaim na madilim at mas madidilim, ay opisyal na inihayag ang pagtigil ng suporta para sa laro at ang paparating na pagsasara ng mga server nito. Inilunsad na may mataas na pag -asa, ang proyekto sa kasamaang palad ay hindi namamahala upang mapanatili ang base ng player nito, na sumuko sa pag -iwas sa aktibidad ng player at isang kakulangan ng mga makabuluhang pag -update sa loob ng mas mababa sa isang taon ng paglabas nito.
Habang ang pahina ng Dungeonborne ay nananatiling nakikita sa singaw, nawala ito mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform at maaari na lamang mai -access sa pamamagitan ng isang direktang link. Bagaman hindi opisyal na sinabi ng mga nag -develop ang mga dahilan sa likod ng pag -shutdown, maliwanag na ang mga critically low player ng laro ay isang makabuluhang kadahilanan. Dahil sa pagtatapos ng 2024, ang laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang higit sa 200 kasabay na mga manlalaro, na may kamakailang aktibidad na bumagsak sa isang 10-15 na manlalaro lamang.
Ang mga server para sa Dungeonborne ay naka -iskedyul para sa permanenteng pagsasara noong Mayo 28, na minarkahan ang pagtatapos ng pagtatapos sa paglalakbay ng laro. Sa una, ang Dungeonborne ay nakakuha ng sigasig sa mga tagahanga ng genre, ngunit sa huli ay nabigo itong matupad ang pangako nito at ngayon ay tahimik na madulas sa pagiging malalim.