Ang Bethesda at ID software ay nagpakita ng isang bagong demo ng Doom: Ang Madilim na Panahon sa panahon ng Xbox Showcase, na nagpapatunay ng mga naunang alingawngaw ng isang petsa ng paglabas ng Mayo 15.
Ang pagdadala ng mga manlalaro sa panahon ng medyebal, nag -aalok ang Dark Age ng isang natatanging karanasan sa gameplay kumpara sa mga nauna nito. Ang pag -ulit na ito ay binibigyang diin ang isang mas grounded, malakas na istilo ng labanan, na binabago ang player sa isang walang tigil na "pagpatay machine" at isang tunay na tangke. Hindi tulad ng frenetic parkour ng tadhana: walang hanggan , ang madilim na edad ay nakatuon sa brutal, malapit na quarters na labanan. Ang mga manlalaro ay gumugugol ng mas kaunting oras sa eruplano at mas maraming oras na gumagamit ng isang nagwawasak na arsenal upang mapawi ang mga demonyo.
Ang sentro sa arsenal na ito ay isang kalasag at mace, na nagbibigay ng isang visceral at nakakaapekto na karanasan sa labanan. Sa kauna -unahang pagkakataon sa franchise ng Doom , ang mga manlalaro ay mag -uutos ng isang higanteng mech, na nagbibigay ng isang makabuluhang kalamangan laban sa mas maliit na mga demonyo. Karagdagang pagpapahusay ng paningin, ang mga manlalaro ay magkakaroon din ng pagkakataon na sumakay ng isang dragon sa panahon ng kampanya.
Ang isang nababaluktot na sistema ng kahirapan ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maiangkop ang hamon sa kanilang mga kagustuhan, pag -aayos ng pinsala sa kaaway, at iba pang mga parameter upang lumikha ng isang isinapersonal na karanasan.
Pangunahing imahe: steampowered.com