Ang Bagong Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary ay nagpapakita ng kapana -panabik na gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pagpapanatili ng masquerade. Ipinapakita ng video kung paano nakakaapekto ang mga aksyon ng mga manlalaro ng kanilang "masquerade meter," isang mahalagang elemento na sumasalamin sa maselan na balanse sa pagitan ng pagtatago ng kanilang vampiric na kalikasan at pagtupad ng kanilang mga kagustuhan sa uhaw sa dugo.
Nagtatampok ang masquerade meter ng tatlong natatanging antas ng paglabag, biswal na kinakatawan ng isang icon na naka-code na kulay: berde (menor de edad na pagkakasala, madaling malutas), dilaw (maraming mga pagkakasala na nangangailangan ng pamamahala ng testigo o mga taktika ng pag-iwas), at pula (buong paglabag, pag-trigger ng pagtugis ng pulisya at interbensyon ng camarilla). Ipinapakita ng talaarawan kung paano mapapagaan ng mga manlalaro ang mga kahihinatnan ng kanilang mga aksyon sa pamamagitan ng alinman sa maingat na pagtanggal ng mga testigo o paggamit ng mga diskarte na nagbabago ng memorya. Kung ang mga pulis ay kasangkot, ang pinakamahusay na kurso ng pagkilos ay upang iwasan ang pagkuha at mababa.
Itinampok ng mga developer na ang panganib ng pagkakalantad ay tumataas sa buong laro, na hinihingi ang Swift at kinakalkula ang mga pagpapasya mula sa mga manlalaro upang mapanatili ang masquerade at maiwasan ang galit ng camarilla. Nag -aalok ang footage ng gameplay ng isang kapanapanabik na sulyap sa mga kahihinatnan ng pagsira sa sagradong mga patakaran ng mundo ng bampira.