Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang pamagat ng debut, ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang nakakaakit na livestream. Nagtatampok ang stream ng isang apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagbubukas ng sunud-sunod na pagkakasunud-sunod ng laro, na nagpapakilala ng isang madilim na karanasan sa Fantasy Action RPG.
Itinakda sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata na nakakakuha ng mga supernatural na kakayahan matapos ang mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Ang kanyang misyon: iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira sa loob ng isang mahigpit na 30-araw na oras. Habang ang oras ay umuusbong lamang sa mga pangunahing sandali ng gameplay, ang madiskarteng pamamahala ng oras ay magiging mahalaga.
Si Coen ay nahaharap sa isang malalim na salungatan sa moral: yakapin ang kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang kalikasan na bampira. Ang pivotal na pagpipilian na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong mga mekanika ng gameplay at pag -unlad ng salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko, "Gutom ng Dugo," ay pinipilit ang mga manlalaro na maingat na pamahalaan ang paggamit ng dugo ni Coen, baka nawalan siya ng kontrol at hindi sinasadya na makapinsala sa mga pangunahing character, na nag -uudyok ng mga hindi inaasahang kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may mga dinamikong elemento na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag -develop ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng malawak na ahensya ng manlalaro at kalayaan ng pagkilos.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, ang dugo ng Dawnwalker ay nakatakda para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag.