Rebel Wolves, un estudio establecido por ex desarrolladores de CD Projekt Red, recientemente dio a conocer su título de debut, The Blood of Dawnwalker , en una cautivadora transmisión en vivo. La transmisión presentaba un trailer cinematográfico de cuatro minutos, que sirve como la secuencia narrativa de apertura del juego, presentando una experiencia de juego de rol de acción de fantasía oscura.
Ambientada en una Europa alternativa del siglo XIV, la sangre de Dawnwalker sigue a Coen, un joven que adquiere habilidades sobrenaturales después de los eventos representados en el trailer. Su misión: rescatar a sus seres queridos de una amenaza de vampiro dentro de un estricto plazo de 30 días. Si bien el tiempo solo progresa durante los momentos clave del juego, la gestión estratégica del tiempo será crucial.
Coen enfrenta un profundo conflicto moral: abrazar su humanidad o sucumbir a su naturaleza vampírica. Esta elección fundamental afecta significativamente tanto la mecánica del juego como la progresión de la narrativa. Una mecánica central, "Hambre de sangre", obliga a los jugadores a controlar cuidadosamente la ingesta de sangre de Coen, para que no pierda el control y dañe involuntariamente a personajes clave, lo que provoca consecuencias imprevistas.
Los jugadores explorarán entornos ricamente detallados, con elementos dinámicos influenciados por la época del día. Los desarrolladores describen el mundo abierto como una "caja de arena narrativa", que ofrece una extensa agencia de jugadores y libertad de acción.
Desarrollado durante dos años usando Unreal Engine 5, la sangre de Dawnwalker está programada para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso.