Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ล่าช้าอีกครั้งโดยมีหน้าต่างรุ่นใหม่ที่ตั้งไว้สำหรับเดือนตุลาคม 2568 การประกาศนี้ทำในบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมเมื่อวันที่ 26 มีนาคมพร้อมกับการอัปเดตวิดีโอจากทีมพัฒนา เกมที่แฟน ๆ คาดหวังอย่างกระตือรือร้นยังคงเผชิญกับความท้าทายในการเดินทางไปสู่ความสำเร็จ
Paradox มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดความมั่นคงและประสิทธิภาพ
ในการอัปเดตล่าสุดผู้อำนวยการสร้าง Bloodlines 2 Marco Behrmann ได้แบ่งปันว่าการพัฒนาหลักของเกมเสร็จสมบูรณ์ ตอนนี้ทีมกำลังทุ่มเทความพยายามในการแก้ไขข้อผิดพลาดความมั่นคงและการปรับปรุงประสิทธิภาพเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นเมื่อเปิดตัว การมุ่งเน้นนี้เป็นการเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Paradox ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่สวยงาม
ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Paradox มีส่วนร่วมกับชุมชนผ่าน Dev Diaries ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตัวละครเรื่องราวและกลไกของเกม อย่างไรก็ตามเพื่อมุ่งเน้นการปรับปรุงเกมอย่างเต็มที่ dev diaries ทั้งหมดได้ถูกหยุดชั่วคราว
เปิดเผยครั้งแรกในปี 2562
เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2562 แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ได้รับการกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวเดือนมีนาคม 2563 พัฒนาโดย Hardsuit Labs ในเวลานั้นเกมต้องเผชิญกับความล่าช้าครั้งแรกในวันที่ไม่ได้ระบุในปี 2020 ซึ่งต่อมาขยายไปถึงปี 2021 ในช่วงเวลานี้โครงการได้เห็นการออกผู้นำหลายครั้งซึ่งเพิ่มความท้าทายในการพัฒนา
ในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Paradox Interactive ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2564 ว่าห้องปฏิบัติการฮาร์ดสูทจะไม่เกี่ยวข้องอีกต่อไปและห้องจีนจะเข้ามาพัฒนา การเปลี่ยนแปลงนี้นำความหวังใหม่มาสู่เกมโดยมีการเปิดตัวในปลายปี 2567 ซึ่งต่อมาถูกผลักกลับไปครึ่งแรกของปี 2568 และตอนนี้ถึงปลายปี 2568
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2025 บน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S และ PC สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมโปรดตรวจสอบบทความของเราด้านล่างสำหรับข่าวและการพัฒนาล่าสุด

