เกม Counterplay นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Action RPG Godfall อาจหยุดการดำเนินงานตามโพสต์ของ LinkedIn โดยพนักงานของสตูดิโออื่น โพสต์แนะนำเกมเคาน์เตอร์ได้ "ยกเลิก" ออกจากอนาคตของโครงการที่มีศักยภาพใด ๆ ที่ไม่แน่นอน
Godfall แม้จะเป็นชื่อเปิดตัว PlayStation 5 แต่ก็ไม่ได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญ วิพากษ์วิจารณ์สำหรับการเล่นเกมซ้ำ ๆ และการเล่าเรื่องที่อ่อนแอแม้การอัปเดตครั้งใหญ่ในปีพ. ศ. 2564 ก็ไม่สามารถฟื้นฟูฐานผู้เล่นหรือยอดขายได้ การแสดงที่ล้นหลามนี้อาจนำไปสู่การปิดสตูดิโอในที่สุด
ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นจากพนักงาน LinkedIn Post โดยพนักงาน Jackalyptic Games โดยมีรายละเอียดโครงการความร่วมมือที่ถูกยกเลิกกับ Counterplay โพสต์แสดงถึงการแยกย้ายเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งอาจเป็นไปได้ในช่วงปลายปี 2567 ความเงียบของ Counterplay นับตั้งแต่การเปิดตัว Xbox ของ Godfall ในเดือนเมษายน 2565 เพิ่มความน่าเชื่อถือของการปิดที่เงียบสงบ
การปิดระบบที่อาจเกิดขึ้นนี้สะท้อนให้เห็นถึงสภาพภูมิอากาศที่ท้าทายในอุตสาหกรรมเกม สตูดิโอหลายแห่งรวมถึง Firewalk Studios และ Neon Koi เพิ่งเผชิญกับการปิดตัวลงโดยเน้นถึงแรงกดดันทางการเงินและความคาดหวังสูงที่เกิดขึ้นกับนักพัฒนาเกม ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกมประกอบกับตลาดการแข่งขันทำให้การอยู่รอดเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโออิสระขนาดเล็กที่ขาดทรัพยากรของ บริษัท ขนาดใหญ่ แม้แต่สตูดิโอที่ประสบความสำเร็จเช่นสตูดิโอ 11 บิตก็มีประสบการณ์การปลดพนักงานเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการทำกำไร
ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แต่ความท้าทายที่สตูดิโอต้องเผชิญนั้นมีบทบาทสำคัญ จนกว่าจะมีการปล่อยแถลงการณ์อย่างเป็นทางการอนาคตของ Godfall และโครงการต่อต้านที่อาจเกิดขึ้นยังคงไม่แน่นอน