Action RPG Godfall 의 개발자 인 Counterplay Games는 다른 스튜디오 직원의 LinkedIn 게시물에 따르면 작업을 중단했을 수 있습니다. 이 게시물은 카운터 플레이 게임이 "해산"되었으며 잠재적 인 프로젝트의 미래를 불확실하게 만들었습니다.
Godfall 은 PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 상당한 견인력을 얻지 못했습니다. 반복적 인 게임 플레이와 약한 이야기에 대한 비판을받은 주요 2021 업데이트조차도 플레이어 기반이나 판매를 활성화 할 수 없었습니다. 이 압도적 인 성능은 궁극적으로 스튜디오의 폐쇄로 이어 졌을 수 있습니다.
이 뉴스는 Jangalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 나왔으며 Counterplay와 함께 취소 된 협업 프로젝트를 자세히 설명했습니다. 이 게시물은 2024 년 4 월 Godfall 의 Xbox 릴리스 이후 카운터 플레이의 침묵이 조용한 폐쇄의 타당성을 추가 한 최근 해산을 의미합니다.
이 잠재적 인 폐쇄는 게임 산업의 도전적인 환경을 반영합니다. Firewalk Studios와 Neon Koi를 포함한 여러 스튜디오는 최근 게임 개발자에 대한 재정적 압박과 높은 기대치를 강조하면서 폐쇄되었습니다. 경쟁 시장과 함께 게임 개발 비용이 증가함에 따라 특히 대기업의 자원이 부족한 소규모 독립 스튜디오의 경우 생존이 어렵습니다. 11 비트 스튜디오와 같은 성공적인 스튜디오조차도 수익성 문제로 인해 해고를 경험했습니다.
Counterplay가보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 확인되지 않았지만, 많은 스튜디오가 직면 한 문제는 중요한 역할을했을 것입니다. 공식 성명이 발표 될 때까지 Godfall 의 미래와 잠재적 인 반대 프로젝트는 여전히 불확실합니다.