CD Projekt Red กำลังพยายามอย่างมากในภาคต่อที่รอคอยมากไปยัง Cyberpunk 2077 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Project Orion ซึ่งได้รับการบอกกล่าวจากการโพสต์งานล่าสุดที่ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้น การเปิดเผยที่สำคัญคือภาคต่อจะรักษามุมมองของบุคคลแรกความหวังอันน่าทึ่งของแฟน ๆ บางคนที่กระตือรือร้นสำหรับมุมมองบุคคลที่สาม การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับการเน้นย้ำโดยรายการงานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสซึ่งเน้นถึงความจำเป็นในการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่มีรายละเอียดโดยละเอียดโดยเฉพาะสำหรับการโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการอ้างอิงถึงมุมมองบุคคลที่สามในรายละเอียดงานแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าสตูดิโอได้เลือกที่จะยึดติดกับวิธีการคนแรก
รูปภาพ: SteamCommunity.com
อีกงานโพสต์สำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าเปิดตัวแผนสำหรับสิ่งที่ CD Projekt Red อธิบายว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนวัตกรรมนี้จะปรับให้เข้ากับการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้งซึ่ง NPCs มีส่วนร่วมตามธรรมชาติกับสภาพแวดล้อม บทบาทจะเกี่ยวข้องกับการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับหลาย ๆ ทีมเพื่อพัฒนาสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งเสนอวิธีแก้ปัญหาที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟคะแนนยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
ยิ่งไปกว่านั้นรายชื่องานหนึ่งในการรวมฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในขั้นตอนเบื้องต้นของการพัฒนา สิ่งนี้สามารถเปิดมิติใหม่ของการมีปฏิสัมพันธ์และเล่นเพื่อแฟน ๆ อย่างกระตือรือร้นรอการผ่อนชำระต่อไป
โครงการ Orion กำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญาว่าจะส่งมอบกราฟิกที่ทันสมัยและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ในหมายเหตุที่เกี่ยวข้องนักออกแบบอาวุโสของ CD Projekt Red เปิดเผยก่อนหน้านี้โดยก่อนหน้านี้มีการแสดงฉากที่ใกล้ชิดบางฉากใน Cyberpunk 2077 ซึ่งเป็นการเพิ่มความเป็นส่วนตัวให้กับการเล่าเรื่องของเกม ในขณะเดียวกันผู้ที่ชื่นชอบราชอาณาจักรมา: Deliveance 2 ได้เห็นตัวละครที่แสดงความเคารพต่อ Johnny Silverhand จาก Cyberpunk 2077 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเชื่อมโยงของโลกการเล่นเกม