CD Projekt Red는 흥미 진진한 새로운 기능에 대한 조명을 밝힌 최근의 작업 게시물에 의해 힌트를 얻은 것처럼 Project Orion으로 알려진 CyberPunk 2077의 많은시기 속편에 대한 노력을 강화하고 있습니다. 중요한 계시는 속편이 1 인칭 관점을 유지하고 3 인칭 관점을 간절히 바라는 일부 팬들의 희망을 유지한다는 것입니다. 이 결정은 시니어 게임 플레이 애니메이터의 구인 목록에 의해 강조되었으며, 이는 상세한 1 인칭 애니메이션, 특히 무기 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘을 제작하는 전문 지식의 필요성을 강조했습니다. 작업 설명에서 3 인칭 관점에 대한 언급이 없으면 스튜디오가 1 인칭 접근 방식을 고수하기로 결정했음을 강력하게 시사합니다.
이미지 : steamcommunity.com
만남 디자이너를위한 또 다른 구인 게시물은 CD Projekt Red가 "게임에서 가장 현실적인 크라우드 시스템"이라고 묘사 한 것에 대한 계획을 공개했습니다. 이 혁신적인 시스템은 플레이어 행동에 동적으로 적응하여 NPC가 주변 환경과 자연스럽게 참여하는 깊이 몰입 형 환경을 조성합니다. 이 역할에는 여러 팀과의 긴밀한 협력이 포함되어 다양한 솔루션을 제공하는 복잡한 시나리오를 개발하고 NPC 동작, 대화식 객체, 전리품 포인트 및 환경 스토리 텔링을 활용하여 게임 플레이 경험을 향상시킵니다.
또한, 작업 목록 중 하나는 후속편에 멀티 플레이어 기능을 포함시킬 때 암시되었지만 여전히 예비 개발 단계에 있습니다. 이것은 새로운 차원의 상호 작용을 열어 다음 팬들에게 다음 작품을 간절히 기다리고 있습니다.
Project Orion은 최첨단 그래픽 및 기술 발전을 제공 할 것을 약속하는 Unreal Engine 5를 사용하여 개발되고 있습니다. 관련 메모에서 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 이전에 Cyberpunk 2077에서 친밀한 장면을 개인적으로 발명했으며 게임의 이야기에 개인적인 접촉을 추가했습니다. 한편, 왕국의 애호가들은 Come : Deliverance 2는 사이버 펑크 2077에서 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견하여 게임 세계의 상호 연결성을 보여주었습니다.