ผู้ร่วมก่อตั้ง Counter-Strike แสดงความพอใจกับ Valve ที่ยังคงรักษามรดกของเกม
Minh “Gooseman” Le ผู้ร่วมก่อตั้ง Counter-Strike แสดงความพึงพอใจที่ Valve ยังคงรักษามรดกของเกมเอาไว้ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของ Le เกี่ยวกับการได้มาของ Counter-Strike และความยากลำบากระหว่างการเปลี่ยนไปใช้ Steam <>
ผู้ร่วมก่อตั้ง Counter-Strike ยกย่อง ValveLe พอใจกับ Valve ที่ยังคงรักษามรดกของ Counter-Strike
เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของ Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Counter-Strike ได้รับการสัมภาษณ์โดย Spillhistorie.no Le และคู่หูของเขา Jess Cliffe ได้สร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่งอย่าง Counter-Strike ซึ่งปัจจุบันถือเป็นเกมแนวคลาสสิกแล้ว <>
ในการสัมภาษณ์พิเศษ Le ได้พูดคุยถึงบทบาทสำคัญของ Valve ในการทำให้มันเป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เขาไตร่ตรองถึงการตัดสินใจขายสิทธิ์ Counter-Strike ให้กับ Valve โดยกล่าวว่า: "ใช่ ฉันพอใจกับผลลัพธ์ของการทำงานร่วมกับ Valve โดยเฉพาะการขาย IP ให้พวกเขา พวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการรักษา มรดกแห่ง Counter-Strike ยอดเยี่ยมมาก”
การเปลี่ยนไปใช้ Counter-Strike เต็มไปด้วยความท้าทาย “ฉันจำได้ว่า Steam มีปัญหาด้านความเสถียรมากมายในช่วงแรก ๆ และมีหลายวันที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่ระบบเกมได้” Le กล่าว มันเป็นเรื่องที่ยากลำบากและเต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิค แต่ Le รู้สึกขอบคุณสำหรับชุมชน การสนับสนุนที่ช่วยให้ทีม Steam มีความเสถียร "โชคดีที่เราได้รับความช่วยเหลือมากมายจากชุมชน โดยมีผู้คนจำนวนมากเขียนคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยให้การเปลี่ยนแปลงราบรื่น" เขากล่าว <> <>
ในฐานะนักศึกษาวิทยาลัย Le เริ่มพัฒนา Counter-Strike ให้เป็นม็อดสำหรับ Half-Life ในปี 1998 <>“ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดเก่าๆ มากมายที่ฉันเคยเล่นในอดีต เช่น Virtua Cop, Time Crisis ฉันยังได้รับแรงบันดาลใจอย่างลึกซึ้งจากภาพยนตร์หลายเรื่อง เช่น ภาพยนตร์แอ็คชั่นฮ่องกง (John Woo) และภาพยนตร์ฮอลลีวูด เช่น Blood Streets, Bill, Air Force One และภาพยนตร์ Tom Clancy ในยุค 90" ในปี 1999 Cliffe เข้าร่วมกับเขาเพื่อทำงานบนแผนที่ Counter-Strike <>
Counter-Strike ฉลองครบรอบ 25 ปีในวันที่ 19 มิถุนายน ซึ่งถือเป็นความนิยมที่ยืนยงในหมู่แฟน ๆ FPS Counter-Strike 2 เวอร์ชันล่าสุดมีผู้เล่นเกือบ 25 ล้านคนต่อเดือน แม้จะมีการแข่งขันที่ดุเดือดสำหรับเกม FPS แต่การลงทุนของ Valve ในซีรีส์ Counter-Strike ก็ทำให้เกมเจริญเติบโตได้ <>แม้จะขาย Counter-Strike ให้กับ Valve แต่ Le ก็ยังคงรู้สึกขอบคุณและมีความสุขที่บริษัทให้ความสำคัญกับโครงการของเขาอย่างจริงจัง "มันน่าถ่อมตัวมากเพราะฉันเคารพ Valve มาก ฉันเรียนรู้มากมายในการทำงานที่ Valve เพราะฉันได้ร่วมงานกับนักพัฒนาเกมที่เก่งที่สุดในอุตสาหกรรม และพวกเขาสอนฉันในสิ่งที่ฉันไม่เคยเรียนรู้นอกเหนือจาก Valve ทักษะ” เลอแบ่งปัน <>