Counter-Strike の共同創設者、Valve がゲームの伝統を維持していることに満足感を表明
Counter-Strike の共同創設者 Minh “Gooseman” Le 氏は、Valve がゲームの伝統を維持していることに満足を表明しました。 Counter-Strike の買収と Steam への移行時の苦闘についての Le の考えについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
Counter-Strike 共同創設者が Valve を称賛
Le 氏は Valve が Counter-Strike の伝統を維持することに満足しています
Counter-Strike の 25 周年を記念して、Counter-Strike の共同創設者の 1 人である Minh "Gooseman" Le 氏が Spillhistorie.no のインタビューを受けました。 Le と彼のパートナーである Jess Cliff は、現在このジャンルの古典とみなされている最も人気のある一人称シューティング ゲームの 1 つである Counter-Strike を作成しました。
独占インタビューの中で、Le 氏は、FPS ゲームを最も人気のあるゲームの 1 つにする上で Valve が果たした重要な役割について語りました。彼は、Counter-Strike の権利を Valve に売却するという決断を振り返り、次のように述べました。「そうですね、Valve と協力した結果、特に IP を彼らに販売した結果には満足しています。彼らは、 Counter-Strike の遺産。素晴らしい。」
Counter-Strike への移行には課題がたくさんあります。 「初期の頃、Steam には多くの安定性の問題があり、プレイヤーがゲームにログインすることすらできない日もあったことを覚えています」と Le 氏は語ります。それは困難で技術的な問題がたくさんありましたが、Le 氏はコミュニティに感謝しています。チームの Steam の安定化に貢献したサポート。 「幸いなことに、私たちはコミュニティから多大な支援を受けており、多くの人が移行をスムーズにするための役立つガイドを書いてくれています。」と彼はシェアしました。
Le は大学生だった 1998 年に、Half-Life の MOD として Counter-Strike の開発を開始しました。
「バーチャコップやタイムクライシスなど、過去にプレイした多くの古いアーケード ゲームからインスピレーションを受けています。また、香港のアクション映画 (ジョン ウー) やハリウッド映画など、多くの映画からも深いインスピレーションを受けています。ブラッド ストリート、ビル、エア フォース ワン、90 年代のトム クランシー映画などです。」 1999 年、クリフはカウンター ストライク マップの作業に加わりました。
Counter-Strike は 6 月 19 日に 25 周年を迎え、FPS ファンの間で根強い人気を誇っています。その最新バージョンである Counter-Strike 2 には、毎月 2,500 万人近くのプレイヤーがいます。 FPS ゲームの熾烈な競争にもかかわらず、Valve の Counter-Strike シリーズへの投資により、ゲームは成長を遂げています。
Counter-Strike を Valve に売却したにもかかわらず、Le 氏は、同社が彼のプロジェクトを真剣に受け止めてくれていることに今でも感謝し、満足しているようです。 「私は Valve をとても尊敬しているので、とても謙虚な気持ちです。業界最高のゲーム開発者たちと仕事ができたので、Valve で働くことで多くのことを学びました。彼らは、Valve でなければ決して学べなかったことを私に教えてくれました。」スキル」とリー氏は語った。