ระบบที่อยู่อาศัยที่คาดว่าจะสูงของ World of Warcraft มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 โดยมีรายละเอียดเบื้องต้นของ Blizzard เปิดตัว นักพัฒนามั่นใจว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงบ้านได้โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่จำเป็นต้องมีค่าใช้จ่ายก่อนหน้านี้ค่าใช้จ่ายที่สูงเกินไปหรือลอตเตอรี่ ที่สำคัญบ้านจะไม่ถูกริบเนื่องจากการสมัครสมาชิกที่หมดอายุ ชุดคุณสมบัติที่อยู่อาศัยที่สมบูรณ์ถูกกำหนดไว้สำหรับการรวมเข้ากับการขยายตัว เที่ยงคืน
ในขั้นต้นผู้เล่นสามารถเลือกพล็อตในหนึ่งในสองโซนที่กำหนด: ผู้เล่นพันธมิตรจะพบตัวเลือกใน Elwynn Forest ซึ่งรวมองค์ประกอบจาก Westfall และ Duskwood; ผู้เล่น Horde สามารถเลือกได้จาก Durotar ซึ่งมีแง่มุมของ Azshara และ Durotar Coastline
แต่ละโซนแบ่งออกเป็นเขตแต่ละเขตรองรับประมาณ 50 บ้าน ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ทรัพย์สินแบบสแตนด์อโลนหรือสร้างชุมชนส่วนตัวกับเพื่อนและสมาชิกกิลด์ การปรับแต่งอย่างกว้างขวางได้รับการสัญญาด้วยตัวเลือกการตกแต่งมากมาย ส่วนใหญ่จะได้รับในเกมในขณะที่บางคนจะพร้อมใช้งานผ่านร้านค้าในเกม
Blizzard เน้นย้ำหลักการหลักของระบบที่อยู่อาศัย: การปรับแต่งอย่างกว้างขวางการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแกร่งและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยกำลังจะเกิดขึ้นและคำติชมของผู้เล่นได้รับการร้องขออย่างแข็งขัน