O sistema habitacional altamente antecipado da World of Warcraft está previsto para uma versão de 2025, com os detalhes iniciais da Blizzard revelando. Os desenvolvedores garantem aos jogadores que as casas estarão acessíveis a todos, independentemente de pré -requisitos complexos, custos exorbitantes ou loterias. Fundamentalmente, as casas não serão perdidas devido a assinaturas lapidas. O conjunto completo de recursos da habitação está programado para integração com a expansão meia -noite .
Inicialmente, os jogadores podem selecionar um enredo em uma das duas zonas designadas: os jogadores da Alliance encontrarão opções em Elwynn Forest, incorporando elementos de Westfall e Duskwood; Os jogadores da Horda podem escolher entre Durotar, apresentando aspectos de Azshara e da costa de Durotar.
Cada zona é subdividida em distritos, cada um acomodando aproximadamente 50 casas. Os jogadores podem optar por uma propriedade independente ou estabelecer uma comunidade privada com amigos e membros da guilda. A personalização extensa é prometida, com uma vasta gama de opções decorativas. A maioria poderá ser obtida no jogo, enquanto alguns estarão disponíveis na loja do jogo.
A Blizzard ressalta os principais princípios do sistema habitacional: personalização extensa, interação social robusta e apelo duradouro. Mais detalhes sobre o sistema habitacional estão próximos e o feedback do jogador é solicitado ativamente.