Странты -майнкрафт: глубокое погружение в таинственное подполье
Цвета майнкрафта - это загадочные подземные сооружения, полные опасности и сокровища. Эти древние руины являются важной частью игры, предлагая захватывающие приключения и ценные награды для тех, достаточно смелы, чтобы исследовать их глубины. Это руководство подготовит вас к навигации по тенистым коридорам и преодолеть проблемы внутри.
Изображение: YouTube.com
Что такое оплоты Minecraft?
Крайты - это растягивающиеся подземные комплексы, остатки ушедшей эпохи. Помимо ценной добычи, разбросанной по всему их камерам, тюрьмам, библиотекам и другим интригующим областям, лежит портал до конца - финальная битва босса в игре. Активация этого портала требует глаз Эндера, подробно описанного в следующем разделе. Найти крепость органично невозможно; Игра обеспечивает конкретный поисковый механик, хотя существует меньше православных методов.
Изображение: YouTube.com
Расположение оплота
Глаз Эндера: это предполагаемый и самый законной метод. Создайте его, используя порошок пламени (от стержней пламени, упавших в плане) и Ender Tearls (полученные путем убийства эндмиров, торговли с жителями деревни или поиска их в скорбящих сундуках).
Изображение: YouTube.com
Установите глаз Эндера и бросьте его; Он ненадолго будет плавать в направлении ближайшей крепости. Обратите внимание, что глаза Эндера потребляются. Для режима выживания рекомендуется приблизительно 30.
Изображение: PattayabayRealestate.com
Изображение: YouTube.com
Команда /locate
: менее обычный (и, возможно, несправедливый) метод, включающий в себя включение читов и использование /locate structure stronghold
(для версий 1.20 и выше). Представленные координаты являются приблизительными; Дальнейшее исследование может потребоваться. Телепорт в местоположение, используя /tp
командование
Изображение: YouTube.com
Изучение стойки
Библиотека: просторные номера с высокими потолками, книжными полки и паутины. Сундуки возле книжных полков часто содержат зачарованные книги и другие полезные предметы.
Изображение: YouTube.com
Тюрьма: запутанный лабиринт узких коридоров и баров, населенный скелетами, зомби и лианами.
Изображение: YouTube.com
Фонтан: центральная комната с волшебным фонтаном.
Изображение: YouTube.com
Секретные комнаты: скрытые камеры за стенами, часто содержащие ценную добычу, но потенциально опасные ловушки.
Изображение: YouTube.com
Алтарь: жуткая комната с каменными кирпичами и фанерами, напоминающая древний ритуальный участок.
Изображение: YouTube.com
Оптимизионные толпы и награды
Цвета, населенные скелетами, лианами и серебряными рыбами. Награды из сундуков рандомизированы и могут включать в себя зачарованные книги, железные и бриллиантовые брони и доспехи лошадей.
Изображение: YouTube.com
Портал Эндера Дракона
Крайняя окна завершается на портале Эндер -Дракону, финальному боссу. Полное исследование крепости полностью рекомендуется, даже за пределами достижения портала.
Изображение: MSN.com