Хидэки Камия, проработав два десятилетия в PlatinumGames, начинает новую главу, запуская Clover Inc. и возглавляя долгожданное продолжение Okami. В этой статье подробно рассматриваются детали этого захватывающего нового проекта и причины ухода Камии из PlatinumGames.
Долгожданное продолжение
Известный игровой режиссёр Хидеки Камия, известный такими играми, как оригинальные Okami, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta , и Красивый Джо наконец-то осознал свою давние амбиции: продолжение Okami. В интервью VGC он рассказал историю создания Clover Inc., возрождения IP Okami спустя 18 лет и своего ухода из PlatinumGames. Камия открыто выразил желание иметь продолжения к фильмам Оками и Видный Джо, ссылаясь на незаконченность повествований и личную ответственность за завершение их сюжетных линий. Его предыдущие попытки убедить Capcom разработать продолжение оказались безуспешными, что привело к появлению на YouTube юмористических анекдотов, которыми Икуми Накамура поделился на YouTube. Теперь, когда у него есть собственная студия и издатель Capcom, его видение становится реальностью.
Clovers Inc.: новое начало
Изображение с официального сайта Clover Inc.
Новая студия Камии, Clover Inc., отдает дань уважения Clover Studio, разработчику Okami и Viewtiful Joe, а также его ранней команде Capcom, создавшей Resident Evil 2 и Devil May Cry. Студия, совместное предприятие с бывшим коллегой по PlatinumGames Кенто Коямой, отражает приверженность Камии творческим принципам, которые он ценит. Кояма управляет Clover Inc. в качестве президента, что позволяет Камии сосредоточиться на разработке игр. В настоящее время в компании Clovers Inc., в которой работают 25 человек в Токио и Осаке, приоритетом является общее творческое видение, а не огромный размер.
Изображение с официального сайта Clover Inc.
В команду входят бывшие сотрудники PlatinumGames, которые разделяют страсть Камии и Коямы к разработке игр.
Уход из PlatinumGames
Уход Камии из PlatinumGames, компании, которую он соучредил и творчески возглавлял в течение двух десятилетий, удивил многих. Он объясняет свое решение внутренними изменениями, которые противоречили его философии разработки игр. Не вдаваясь в подробности, он подчеркивает, что общее видение, которое он нашел с Коямой, стало катализатором создания Clover Inc. Несмотря на обстоятельства, он выражает огромный энтузиазм по поводу сиквела Okami, подчеркивая волнение от создания что-то новое с нуля.
Извинения и более мягкая сторона
Камия, известный своим резким онлайн-образом, недавно принес публичные извинения фанату, которого он ранее оскорбил. Это неожиданное проявление раскаяния в сочетании с разблокировкой фанатов и позитивным взаимодействием с их творениями предполагает изменение его онлайн-взаимодействий, хотя его характерная прямота сохраняется.