Hideki Kamiya, po dwudziestu latach pracy w PlatinumGames, rozpoczyna nowy rozdział, uruchamiając Clovers Inc. i kierując długo oczekiwaną kontynuacją Okami. W tym artykule szczegółowo omawiamy szczegóły tego ekscytującego nowego projektu oraz powody, dla których Kamiya opuściła PlatinumGames.
Długo oczekiwana kontynuacja
Znany reżyser gier Hideki Kamiya, znany z takich tytułów jak oryginał Okami, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta i Viewtiful Joe, w końcu zrealizował swoje od dawna ambicja: kontynuacja Okami. W wywiadzie dla VGC ujawnił historię Clovers Inc., wznowienia marki Okami po 18 latach i swojego odejścia z PlatinumGames. Kamiya otwarcie wyraził chęć napisania sequeli Okami i Viewtiful Joe, powołując się na niedokończone narracje i osobistą odpowiedzialność za zakończenie ich historii. Jego wcześniejsze próby przekonania Capcomu do stworzenia kontynuacji zakończyły się niepowodzeniem, co doprowadziło do humorystycznych anegdot udostępnionych na YouTube z Ikumim Nakamurą. Teraz, mając własne studio i Capcom jako wydawcę, jego wizja staje się rzeczywistością.
Clovers Inc.: nowy początek
Zdjęcie z oficjalnej strony Clovers Inc.
Nowe studio Kamiyi, Clovers Inc., składa hołd Clover Studio, twórcy Okami i Viewtiful Joe oraz jego wczesnemu zespołowi Capcom stojącemu za Resident Evil 2 i Devil May Cry. Studio, wspólne przedsięwzięcie z byłym kolegą z PlatinumGames, Kento Koyamą, odzwierciedla zaangażowanie Kamiyi w cenione przez niego zasady twórcze. Koyama zarządza Clovers Inc. jako prezes, dzięki czemu Kamiya może skupić się na tworzeniu gier. Zatrudniająca obecnie 25 osób w Tokio i Osace firma Clovers Inc. przedkłada wspólną wizję twórczą nad sam rozmiar.
Zdjęcie z oficjalnej strony Clovers Inc.
W skład zespołu wchodzą byli pracownicy PlatinumGames, którzy podzielają pasję Kamiyi i Koyamy do tworzenia gier.
Wyjazd z PlatinumGames
Odejście Kamiyi z PlatinumGames, firmy, której był współzałożycielem i twórczo kierował przez dwie dekady, zaskoczyło wielu. Swoją decyzję przypisuje zmianom wewnętrznym, które są sprzeczne z jego filozofią tworzenia gier. Choć nie wdaje się w szczegóły, podkreśla wspólną wizję, którą odnalazł z Koyamą jako katalizator do założenia Clovers Inc. Pomimo okoliczności wyraża ogromny entuzjazm dla kontynuacji Okami, podkreślając emocje związane z budowaniem coś nowego od podstaw.
Przeprosiny i łagodniejsza strona
Kamiya, znany ze swojej ostrej osobowości w Internecie, niedawno publicznie przeprosił fana, którego wcześniej obraził. Ten nieoczekiwany przejaw wyrzutów sumienia w połączeniu z odblokowaniem fanów i pozytywnym wchodzeniem w twórczość fanów sugeruje zmianę w jego interakcjach online, choć jego charakterystyczna bezpośredniość pozostaje.