Краткое содержание
- Метафора: обновление Refantazio 1.11 представляет новые варианты меню для более легкой навигации на всех платформах.
- Обновление также включает в себя исправления ошибок специально для версии ПК.
- Хотя продолжение в настоящее время не находится в разработке, директор игры, Кацура Хашино, стремится создать его в будущем.
Atlus выпустил значительное обновление для метафоры: Refantazio , улучшая пользовательский опыт с помощью новых вариантов меню и исправлений как для консоли, так и для игроков для ПК. Запущенная в октябре 2024 года, Metaphor: Refantazio достигла замечательных показателей продаж и получила многочисленные награды, закрепив свой статус одной из самых знаменитых RPG в последнее время.
Первоначально представлен Atlus в 2016 году как Project Re: Fantasy, Metaphor: Refantazio вошла в историю, продавая миллион копий по всему миру в день запуска, отмечая самый успешный дебют студии. Игра, которая следует за поиском молодого главного героя, чтобы стать королем средневекового фэнтезийного мира эухронии, продолжала получать как коммерческое, так и критическое признание, получив множество наград «Игра года» и достигая идеального рейтинга игроков 100 на OpenCritic. С выпуском обновления 1.11 разработчики демонстрируют свою приверженность дальнейшему улучшению игры на всех платформах.
Версия 1.11 метафоры: Refantazio вводит несколько улучшений в системе меню игры, предназначенную для оптимизации навигации для игроков. На всех платформах пользователи теперь могут настроить свое боевое образование и переключить участников вечеринки непосредственно как из основного меню, так и на экране оборудования. Кроме того, новая функция прыжка категории на экране элемента обеспечивает более быстрый доступ к конкретным элементам, улучшая общий опыт игрового процесса. Для игроков ПК обновление адресовано нескольким ошибкам, связанным с движением камеры, стабильностью частоты кадров и входами контроллера, подчеркивая преданность Atlus предоставлять наилучший возможный опыт игры.
Среди его подавляющего успеха дискуссии о потенциальном продолжении метафоры: Refantazio всплыл. В недавнем интервью с Weekly Famitsu режиссер игры, Кацура Хашино, выразил свое желание разработать продолжение, хотя в настоящее время не в настоящее время не в настоящее время не встат. Хашино стремится к метафоре: Refantazio , чтобы в конечном итоге стоять вместе с культовой серией Atlus, Persona и Shin Megami Tensei, в качестве ведущей франшизы JRPG.
В то время как фанаты с нетерпением ждут новостей о возможной метафоре: продолжение Refantazio , ожидание также создает для других проектов Atlus. По мере приближения 2025 года, отмечая девятое годовщину Персоны 5 , распутывание о объявлении Persona 6 растет. Учитывая метафору: успех Refantazio , многие считают, что Atlus может использовать этот импульс, обнародов следующий выпуск в своей флагманской серии Persona.
Метафора: обновление Refantazio 1.11 Примечания к патчам
Все платформы
- Теперь вы можете изменить свое формирование и поменять членов вечеринки в главном меню и оборудовать экран.
- Добавлена функция прыжка категории в определенные места в главном меню и экране элемента.
- Исправлена ошибка, которая предотвращала достижение прогресса при выполнении определенных операций в главном меню.
- Другие незначительные исправления.
Windows и паровые версии
- Скорректированная операция аналоговой палки для символов и курсоров.
- Исправлена проблема, когда движение камеры с использованием мыши в некоторых случаях было медленным.
- Исправлена проблема, в которой частота кадров была зафиксирована с определенными операциями.
- Исправлена проблема, в которой определенные операции во время командных сражений сделали невозможным прогресс.
- Исправлена проблема, в которой определенные операции в Magura Hole сделали невозможным прогресс.
- Исправлена проблема, в которой вход контроллера не будет принят при определенных условиях в Windows 11.