A Arrowhead Game Studios lançou o patch 01.000.403 do Helldivers 2, abordando principalmente um bug de travamento relacionado à arma FAF-14 Spear. Esta atualização também incorpora uma série de correções de bugs projetadas para melhorar a jogabilidade geral.
Helldivers 2, um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa de 2024, recebeu feedback positivo por sua ação intensa. O compromisso da Arrowhead com atualizações regulares continua, com esses patches frequentemente incluindo ajustes de equilíbrio, novos armamentos, opções estratégicas e tipos de inimigos, abordando falhas técnicas e de jogabilidade.
Uma atualização anterior resolveu um problema de mira da Lança, mas introduziu involuntariamente uma nova falha. O patch 01.000.403 corrige isso, junto com outro travamento desencadeado por padrões exclusivos de hellpod durante as sequências de lançamento. Significativamente, este patch apresenta dublagens globais em japonês para jogadores de PS5 e PC.
Outros refinamentos incluem a correção de corrupção de texto (particularmente afetando o chinês tradicional), garantindo que o Plasma Punisher funcione corretamente com geradores de escudo específicos e corrigindo o gerenciamento de calor do canhão Quasar com base nas condições planetárias. Falhas visuais, como o Spore Spewer roxo e os pontos de interrogação rosa nas missões, também foram eliminadas. Um problema que faz com que as operações disponíveis sejam redefinidas após a reconexão ser resolvida.
Embora muitos problemas tenham sido resolvidos, alguns permanecem em desenvolvimento. Isso inclui problemas com solicitações de amizade no jogo, atrasos no pagamento de medalhas e créditos, minas invisíveis (mas ativas), comportamento inconsistente de armas de arco, armas disparando abaixo da mira e um contador de missão redefinido na guia Carreira. Além disso, algumas descrições de armas requerem atualização.
O patch 01.000.403 está no ar, trazendo essas melhorias. Arrowhead incorpora ativamente o feedback dos jogadores para garantir uma experiência de jogo continuamente refinada.
Helldivers 2 Atualização 01.000.403 Notas de atualização
Visão geral
Este patch se concentra em:
- Correções de falhas relacionadas à lança FAF-14
- Correções gerais de bugs
Geral
- Disponibilidade global de dublagens em japonês no PS5 e PC.
Correções
Falhas:
- Resolvidos travamentos que ocorriam quando jogadores com padrões únicos de hellpod se desconectavam durante cenas de lançamento.
- Corrigidas falhas relacionadas ao direcionamento da Lança.
Correções diversas:
- Corrigido texto corrompido exibindo "?" em chinês tradicional.
- Plasma Punisher agora funciona corretamente com os pacotes geradores de escudo SH-32 e FX-12.
- Gerenciamento de calor do canhão Quasar ajustado para planetas quentes e frios.
- Resolvido o problema visual roxo do Spore Spewer em certos planetas.
- Eliminou os pontos de interrogação rosa que aparecem em várias missões.
- A passiva da armadura Peak Physique agora modifica corretamente a ergonomia da arma.
- Corrigido o problema de redefinição das operações disponíveis após a reconexão.
Problemas conhecidos:
- As solicitações de amizade no jogo por meio de código de amizade não estão disponíveis no momento.
- Entrar/convidar jogadores pode não ser confiável.
- A lista de jogadores recentes exibe os nomes em uma ordem inconsistente.
- Atrasos nos pagamentos de medalhas e supercréditos.
- Inimigos sangrando não progridem nas missões de Ordens Pessoais e Erradicação.
- As minas implantadas podem ficar invisíveis (enquanto permanecem ativas).
- As armas de arco apresentam comportamento inconsistente e falhas de ignição ocasionais.
- A maioria das armas dispara abaixo da mira ao mirar.
- As vigas do estratagema podem ser fixadas incorretamente.
- O módulo de nave "Carrinhos de Mão" não reduz o tempo de recarga do Pacote Gerador de Escudo.
- O módulo de envio "Metodologia de Embalagem Superior" não está funcional.
- A cabeça do Titã Bile pode ser invulnerável a danos.
- Os jogadores podem ficar presos na tela de carregamento ao entrar em um jogo em andamento.
- Os reforços podem não estar disponíveis para jogadores que ingressam em jogos em andamento.
- A liberação do planeta atinge erroneamente 100% após as missões de Defesa.
- O objetivo "Raise Flag of Super Earth" não possui uma barra de progresso.
- A contagem de missões na guia Carreira é zerada após cada reinicialização do jogo.
- Algumas descrições de armas estão desatualizadas.