O desenvolvedor Girls’ Frontline patenteou sua tecnologia de renderização de meias. Este artigo analisa mais de perto a ação da Equipe MICA/Sunborn e o que significa proteger a tecnologia de renderização.
Desenvolvedora do Girls’ Frontline 2 obtém patente para método e dispositivo de renderização
Proteção de patente para tecnologia de renderização de meias realistas
MICA Team/Sunborn Inc. recebeu uma patente para seu método e dispositivo de renderização de estoque de jogos. O pedido de patente foi depositado na China em 7 de julho de 2023 e aprovado em 6 de junho de 2024, garantindo direitos exclusivos à sua tecnologia de renderização de objetos.
A Sunborn Corporation patenteou a tecnologia e as ferramentas de renderização usadas em Girls’ Frontline 2: Exile. De acordo com as patentes do Google, a Sunborn Inc. recebeu uma patente para seu "Método e aparelho de renderização de objetos de meia", que preenche a lacuna entre meias renderizadas de forma realista e meias mais caricaturais. Com essa abordagem, eles também melhoraram a física da animação das meias.
O método de renderização da Sunborn atinge a “textura de alto brilho de meias reais” e evita problemas comuns de sensação metálica ou plástica. Eles descrevem várias etapas para conseguir isso, incluindo o uso de código específico, ajuste de parâmetros de reflexão de luz e ajuste fino de transições de cores. Ao fazer isso, eles criaram meias esteticamente mais agradáveis para as personagens femininas de Girls Frontline 2.
Muitos fãs do Girls Frontline receberam bem a mensagem de Cleista no Twitter em 8 de dezembro. Eles elogiaram o CEO da Sunborn, Zhong Yu, e os artistas da empresa por sua atenção aos detalhes e sua dedicação na criação de meias realistas. No entanto, outro usuário mencionou: “Sempre achei que patentes como essa só prejudicariam a indústria de jogos. Apesar disso, a maioria dos fãs está entusiasmada com o fato de a textura das meias em Girls Frontline 2 ter melhorado em comparação com o jogo anterior”.
Dito isso, a patente da Sunborn expirará em 7 de julho de 2043, o que impedirá que outras empresas usem esse método de renderização específico para criar meias realistas por quase duas décadas. No entanto, outras empresas podem solicitar o uso da tecnologia de renderização, com a aprovação final cabendo à Sunborn.
Além disso, você pode conferir o artigo abaixo para saber mais sobre Girls’ Frontline 2: Exile!