Durante a maior parte de sua história, a série * Dynasty Warriors * é conhecida por sua jogabilidade direta e linear de hack-and-slash. No entanto, entradas mais recentes como * Dynasty Warriors 9 * se aventuraram em território do mundo aberto, levantando questões sobre se * Dinastia Warriors: Origins * segue o exemplo. Então, * Dinastia Warriors: Origins * tem um mundo aberto?
Dynasty Warriors: Origins tem um mundo aberto?
Não, * Dynasty Warriors: Origins * não apresenta um mundo aberto. Nos últimos anos, a indústria de jogos viu uma tendência em que os mundos abertos são frequentemente equiparados a experiências de maior qualidade. No entanto, este nem sempre é o caso. Um excelente exemplo é o *Dinastia Warriors 9 *, que foi criticado por seu vasto e vazio mundo que prejudicou a essência da série. O amplo design de nível fez com que as grandes batalhas se sentissem menos impactantes e diluíram a intensidade que os fãs amavam.
Dada a natureza experimental de *Dinastia Warriors: Origins *, os fãs ficaram curiosos se a tendência continuasse. Felizmente, o jogo não inclui um mundo aberto. Em vez disso, apresenta um mundo superior para os jogadores navegarem. Entre missões, os jogadores podem explorar um mapa compacto da China antiga, mudando de cidade em cidade para comprar armas e itens e descansar em pousadas. Esses mapas são pequenos, permitindo que os jogadores os percorram em menos de um minuto e incluam uma opção de viagem rápida, embora não seja necessária devido ao tamanho do mapa.
Nesse mundo do mundo, os jogadores podem interagir com os NPCs para iniciar missões secundárias, encontrar itens como piroxeno e moedas antigas, se envolver em batalhas opcionais para aumentar a proficiência e recrutar novos soldados e desencadear cenas para avançar a história. Embora esse formato possa parecer básico, é uma abordagem mais simplificada e eficaz em comparação com um mundo aberto vazio e amplo.
* Dynasty Warriors: Origins* já está disponível no PS5, PC e Xbox Series X/S, oferecendo um retorno às raízes da série com uma experiência de jogabilidade mais focada.