その歴史のほとんどで、 *王朝の戦士 *シリーズは、その率直で直線的なハックとスラッシュのゲームプレイで知られています。しかし、 *王朝の戦士9 *のような新しいエントリは、オープンワールドの領土に挑戦し、 *王朝の戦士:起源 *がそれに続くかどうかについて疑問を投げかけています。それで、 *王朝の戦士:起源 *は開かれた世界を持っていますか?
王朝の戦士:起源は開かれた世界を持っていますか?
いいえ、 *王朝の戦士:起源 *は開かれた世界を備えていません。近年、ゲーム業界は、オープンな世界がしばしばより高い品質の経験と同一視される傾向を見てきました。しかし、これは常にそうではありません。主要な例は *王朝の戦士9 *であり、これはシリーズの本質を損なう広大で空の世界で批判されました。広大なレベルのデザインにより、壮大な戦いは影響力が低く感じられ、ファンが愛した強度を薄めました。
*王朝の戦士:起源 *の実験的な性質を考えると、ファンは傾向が続くかどうか興味がありました。幸いなことに、このゲームにはオープンな世界は含まれていません。代わりに、プレイヤーがナビゲートするためのオーバーワールドを導入します。ミッションの合間に、プレイヤーは古代中国のコンパクトな地図を探索し、町から町に移動して武器やアイテムを購入し、宿で休むことができます。これらのマップは小さく、プレイヤーは1分以内にそれらを通過し、速い旅行オプションを含めることができますが、マップのサイズのためにはほとんど必要ありません。
このオーバーワールドでは、プレイヤーはNPCと対話してサイドクエストを開始し、輝石や古いコインなどのアイテムを見つけ、オプションの戦いに従事して習熟度を高め、新しい兵士を募集し、カットシーンをトリガーしてストーリーを前進させます。この形式は基本的なように思えるかもしれませんが、広大な空のオープンワールドと比較して、より合理化された効果的なアプローチです。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、XboxシリーズX/sで利用可能になり、より焦点を絞ったゲームプレイエクスペリエンスを備えたシリーズのルーツへの復帰を提供します。