Creatures Inc., deweloper Pokémon Trading Card Pocket, zwrócił się do obaw graczy dotyczących niedawno zaimplementowanej mechaniki handlowej przez graczy 1000 tokenów handlowych. To wystarczy tylko dla dwóch znaczących transakcji. Deweloper nadal bada rozwiązania w celu poprawy kontrowersyjnego systemu.
Gracze logowanie się znajdą tokeny handlowe w menu prezentów. Creatures Inc. uznał opinie gracza i przeprosił za niedogodności za pośrednictwem postu na X/Twitter. Wprowadzenie funkcji handlowej w zeszłym tygodniu spotkało się ze znaczącą krytyką, a wielu graczy opisało system jako „zabawnie toksyczne”, „drapieżne” i „wręcz chciwy”.
System handlu, podobnie jak inne aspekty kieszeni Pokémon TCG, obejmuje ograniczenia ograniczające otwory, cudowne wybór i częstotliwość handlu, chyba że gracze wydają prawdziwe pieniądze. Wysoki koszt pozyskiwania tokenów handlowych - wymagający usunięcia pięciu kart w celu wymiany jednej z tych samych rzadkości - był głównym punktem rywalizacji.
każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy
Negatywne przyjęcie nastąpiło po wcześniejszym stwierdzeniu programistów, prawie trzy tygodnie przed uruchomieniem, zapewniając graczom, że ich opinie zostaną rozważone. Pomimo tego zapewnienia system handlu nie spełnił oczekiwań. Następnie Creatures Inc. potwierdził, że pewne ograniczenia utrudniały swobodną przyjemność z funkcji handlu.
Deweloper zobowiązał się do rozwiązywania tych problemów, oferując niezbędne elementy jako nagrody w przyszłych wydarzeniach. Jednak ostatnie wydarzenie Cresselia EX Drop (wydane 3 lutego) nie zawierało tych obiecanych nagród.
Wielu graczy uważa, że projekt systemu handlowego priorytetem jest generowanie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, zanim funkcja handlowa była dostępna. Podejrzenie to podsyca niezdolność do kart handlowych o 2-gwiazdkowej rzadkości lub wyższej, ograniczenie, które najwyraźniej zachęca graczy do wydawania pieniędzy na paczki na szansę uzyskania rzadkich kart. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu. Trzeci set został wydany w zeszłym tygodniu.