Path of Exile 2, długo oczekiwana gra RPG akcji, oraz Marvel Rivals, zespołowa strzelanka na arenie PvP, oba cieszyły się niezwykle udanymi weekendami premierowymi, przyciągając ogromną bazę graczy. Zagłębmy się w szczegóły tych niezwykłych osiągnięć.
Weekend z rekordową liczbą graczy
Świat gier był świadkiem fenomenalnego weekendu, podczas którego równoczesna premiera dwóch głównych tytułów przyciągnęła zdumiewającą liczbę 500 000 graczy w odpowiednich dniach premiery. Marvel Rivals, darmowa strzelanka PvP, miała swoją premierę 6 grudnia, a Path of Exile 2 we wczesnym dostępie miała premierę 7 grudnia.
Wczesna premiera gry Path of Exile 2 była po prostu spektakularna, osiągając szczytową liczbę 578 569 graczy jednocześnie na samej platformie Steam. To naprawdę imponujące osiągnięcie, zwłaszcza biorąc pod uwagę płatny status gry w ramach wczesnego dostępu. Wzrosła także oglądalność gry na Twitchu, przekraczając 1 milion widzów jednocześnie w dniu premiery. Przytłaczająca popularność nawet na krótko przytłoczyła SteamDB, popularną witrynę bazy danych, co doprowadziło do humorystycznego publicznego uznania ze strony samego SteamDB.
Jeszcze przed premierą Path of Exile 2 przekroczyło już 1 milion zamówień w przedsprzedaży, a liczba ta nadal szybko rosła w godzinach poprzedzających premierę. To bezprecedensowe zapotrzebowanie zmusiło zespół programistów do wdrożenia w ostatniej chwili aktualizacji bazy danych, aby poradzić sobie z napływem nowych graczy kupujących Early Access. Pomimo tych wysiłków u niektórych graczy wystąpiły tymczasowe rozłączenia i problemy z logowaniem, co podkreśla ogromne oczekiwania związane z premierą gry.
Przeczytaj recenzję Game8 dotyczącą wersji wczesnego dostępu Path of Exile 2!