非常に期待されていたアクション RPG である Path of Exile 2 と、チームベースの PVP アリーナ シューターである Marvel Rivals はどちらもローンチ週末に信じられないほど成功を収め、大規模なプレイヤー ベースを魅了しました。 これらの素晴らしい成果について詳しく見ていきましょう。
プレーヤー数の記録破りの週末
ゲームの世界は、2 つの主要タイトルの同時発売という驚異的な週末を目撃し、それぞれの発売日に驚くべき 500,000 人のプレイヤーを魅了しました。無料プレイの PVP シューターである Marvel Rivals が 12 月 6 日にオープンし、続いて Path of Exile 2 の早期アクセス リリースが 12 月 7 日にリリースされました。
Path of Exile 2 の早期アクセスのローンチは素晴らしいもので、Steam だけで同時プレイヤー数のピークに達しました。これは、特にゲームの有料早期アクセスのステータスを考慮すると、本当に印象的な成果です。 ゲームの Twitch 視聴者数も急増し、発売日には同時視聴者数が 100 万人を超えました。 その圧倒的な人気は人気データベース サイトである SteamDB を一時的に圧倒し、SteamDB 自体からのユーモラスな公の認知につながりました。
Path of Exile 2 はリリース前からすでに 100 万件の予約注文を超えており、その数は発売までの数時間で急速に増加し続けました。この前例のない需要により、開発チームは早期アクセスを購入する新規プレイヤーの流入に対応するために土壇場でデータベースのアップグレードを実装する必要がありました。これらの努力にもかかわらず、一部のプレイヤーは一時的な接続切断やログインの問題に遭遇し、ゲームのリリースに対する大きな期待を浮き彫りにしました。
Path of Exile 2 の早期アクセス ビルドに関する Game8 のレビューを読んでください!