Baldur's Gate 3 nadal ujawnia swoje sekrety, gdy fani chętnie zagłębiają się w skomplikowany świat Lariana. Dataminers odkryły wiele ukrytych elementów, w tym szczególnie intrygujące zakończenie zła. To zakończenie zostało niedawno odkryte podczas fazy testowania ósmej dużej łaty gry. W tym scenariuszu bohater może radykalnie wyeliminować pasożyt ilowy, fizycznie wyodrębniając go i niszcząc, wszystko bez szkody. Po tym kluczowym momencie gracze stoją w obliczu kluczowej decyzji: czy wyjść z towarzyszami, czy zostawić ich, gdy zapuszczają się w spokoju.
Spekulacje są powszechne wśród społeczności graczy, że to złe zakończenie zostanie w pełni zintegrowane z bramą Baldur's Gate 3 z wydaniem ósmej łatki, obiecując jeszcze większą głębokość i możliwość odtwarzania w grze.
W powiązanych wiadomościach branżowych, BioWare, deweloper Dragon Age: The Veilguard, niedawno ogłosił zwolnienia, ożywiając dyskusje na temat zdrowia branży gier. Michael Daus, dyrektor wydawniczy Larian Studios, zabrał się do mediów społecznościowych, aby wyrazić swoje obawy dotyczące tych zwolnień. Podkreśla znaczenie wyceny siły roboczej i twierdzi, że decydenci powinni ponosić ciężar wszelkich niezbędnych korekt, a nie stałych pracowników. Daus uważa, że kluczowe jest nie zwalczanie znacznych części zespołów programistycznych między projektami lub po projektach, ponieważ zachowanie wiedzy instytucjonalnej ma zasadnicze znaczenie dla sukcesu przyszłych przedsięwzięć.