Thuis Nieuws Nine Sols' “Taopunk” identity onderscheidt het van andere Souls-achtige platformgames

Nine Sols' “Taopunk” identity onderscheidt het van andere Souls-achtige platformgames

Auteur : Eric Update:Nov 16,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, een zielenachtige 2D-platformgame van Red Candle Games, bestormt binnenkort de Switch-, PS- en Xbox-consoles! In de aanloop naar de consolelancering van de game heeft producer Shihwei Yang gedeeld wat hun titel onderscheidt van de rest.

De unieke kunst en gevechten van Nine Sols zijn de stralende megasterren, geïnspireerd door oosterse filosofie en griezelige cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

In de aanloop naar de console-release van Nine Sols volgende maand, mede-oprichter en producer Shihwei Yang vertelde hoe de zielenachtige platformgame-titel van Red Candle Games zich onderscheidt van de games die we dit jaar zien verschijnen. Veel van de verschillende aspecten van Nine Sols, waaronder gameplay, beelden en verhaal, zijn gebaseerd op wat het 'Taopunk' noemt, een mix van oosterse filosofie, zoals het taoïsme, en de esthetiek van cyberpunk.

De game visuals en kunst zijn geïnspireerd op manga/anime uit de jaren 80 en 90, zoals Akira en Ghost in the Shell, beide veelgeprezen sciencefictionwerken met veel elementen van futurisme, bruisende steden, neonlichten en een huwelijk tussen mens en technologie. "Aangezien we allemaal fans zijn van Japanse anime en manga uit de jaren 80 en 90, werden cyberpunkklassiekers als 'Akira' en 'Ghost in the Shell' belangrijke inspiratiebronnen voor onze kunstontwikkeling," vertelt Yang. "Deze werken hebben een grote invloed gehad op de manier waarop we de visuele stijl van Nine Sols benaderden, waarbij futuristische technologie werd gecombineerd met een artistieke flair die zowel nostalgisch als fris aanvoelt."

Deze artistieke elementen sijpelden ook door in het audio-ontwerp van Nine Sols, aldus Yang vertelt verder hoe de kenmerkende muziek van het spel klinkt op de melodie van traditionele oosterse muziekelementen met behulp van moderne instrumenten. "We wilden dat de soundscape opviel, dus hebben we traditionele oosterse klanken gecombineerd met moderne instrumenten om iets echt aparts te creëren", zei hij. "Deze combinatie gaf Nine Sols een identiteit die het onderscheidt van andere games, waardoor de sfeer tegelijkertijd zowel geworteld in oude wortels als futuristisch aanvoelt."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Maar afgezien van de zorgvuldig vervaardigde audiovisuele weergave van de Taopunk-wereld, is de strijd van Nine Sols de plek waar de unieke mix van deze elementen schittert. ‘We dachten dat we ons ritme hadden gevonden, door omgevingen te creëren die resoneerden met de filosofische ideeën van het taoïsme en tegelijkertijd de rauwe energie van cyberpunk omarmden. Maar toen, net toen we dachten dat we even op adem konden komen,’ begon Yang, ‘deed zich een andere uitdaging voor: de Het ontwerpen van het vechtsysteem bleek een van de moeilijkste hindernissen waarmee we te maken kregen."

In eerste instantie liet de studio zich inspireren door klassieke indietitels zoals Hollow Knight voor de overall van Nine Sols. gameplay, volgens Yang, "maar het werd al snel duidelijk dat het niet paste bij de toon van Nine Sols", legde hij vervolgens uit. De ontwikkelaars van Nine Sols wisten al dat ze het "pad van de andere grote platformgames" niet wilden volgen, omdat ze vonden dat dit niet strookte met wat de studio wilde Achieve en creëren: een 2D-actiespel met veel afbuiging. Pas toen we terugkeerden naar de kernideeën van het spel, vonden we een nieuwe richting. Rond die tijd kwamen we toevallig het afbuigingssysteem van Sekiro tegen, en het sprak ons ​​diep aan", zei Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers


In plaats van agressiviteit te benutten voor de gevechten die afhankelijk zijn van tegenbewegingen, besloot het Nine Sols-team echter gebruik te maken van de stille intensiteit en focus die geworteld is in het taoïstische filosofie. Met deze gevechtsontwerpkeuze kon de studio een gevechtssysteem opzetten dat "de kracht van een tegenstander tegen hem gebruikt".

Nine Sols beschikt over een vechtsysteem dat “spelers beloont voor het afweren van aanvallen en het behouden van evenwicht.” Yang zei echter dat het bouwen van deze "doorbuigingszware" stijl zijn eigen uitdagingen opleverde voor Red Candle Games. "Het is een mechanisme dat zelden wordt onderzocht in 2D, en er waren talloze iteraties voor nodig om het goed te krijgen. Gelukkig klikte na veel vallen en opstaan ​​alles uiteindelijk", legde hij uit.

"Terwijl we alles samenvoegden, ontstond het algemene verhaal Ook thema’s als natuur versus technologie en de betekenis van leven en dood vonden op natuurlijke wijze hun weg naar het verhaal”, legt hij verder uit in de blog. Vreemd genoeg voelde het alsof Nine Sols zijn eigen weg aan het uitstippelen was, en wij hem alleen maar begeleidden terwijl hij zijn stem vond."

Het solide gameplaymechanisme van Nine Sols, samen met zijn boeiende artwork en intrigerende verhaal, zijn inderdaad aspecten die Game8 absoluut verbijsterd achterlieten. Je kunt meer van onze gedachten over Nine Sols lezen in onze onderstaande recensie!

Populaire spellen Meer +
Nieuwste spellen Meer +
Rollenspel | 75.1 MB
Begin aan een gepersonaliseerde romantische reis met ** My Candy Love - Episode **, het ultieme dating- en romantiekspel dat je liefdesverhaal afstemt op je keuze. Duik in een boeiende wereld waar je een uniek verhaal kunt maken in drie verschillende otome -games, terwijl je verbinding maakt met een vibran
Educatief | 156.7 MB
Welkom in Tizi Town: Animal Home Design, waar u uw moderne droomhuis kunt transformeren in een gepersonaliseerd heiligdom! Duik in de wereld van interieurontwerp met onze boeiende thuisontwerpspellen, waar u avatars, rollenspel kunt maken en uw eigen verhaal kunt weven. Ontketen uw innerlijke interieurontwerper
Woord | 214.3 MB
Voltooi alle niveaus door te schrijven en maak je klaar om een ​​raadselmeester te worden! Welkom in de unieke wereld van Draw Puzzle! Als je gepassioneerd bent over het tekenen, wacht je op een nieuw trekkingspuzzelspel! Draw Puzzle is speciaal gemaakt voor degenen die zowel tekenen als puzzels leuk vinden. Dit innovatieve spel naadloos b
Educatief | 51.6 MB
Word een tandarts en help onze vrienden een gezonde mond te bereiken met ons boeiende en educatieve spel. Brian, Katie, Frank en Peter wachten in de tandheelkundige kliniek op u om hen te helpen bij het reinigen van hun tanden, het vullen van holtes of het repareren van gebroken tanden. Met deze game kunnen uw kinderen stappen
Educatief | 104.0 MB
Begin aan een buitengewone reis met Alex, de multi-getalenteerde avonturier, in "Alex the Explorer". Dit boeiende spel nodigt kinderen uit om in de schoenen van Alex te stappen en een verscheidenheid aan spannende rollen te verkennen, van een vriendelijke klusjesman tot een avontuurlijke astronaut en een ervaren arts voor zeedarts.
Educatief | 33.7 MB
In het digitale tijdperk van vandaag zijn kinderen op een steeds jongere leeftijd bezig met smartphones en tablets, vooral als ze thuis zijn en nog niet in de kleuterschool zijn. Het is cruciaal dat de tijd die ze op deze apparaten besteden, gevuld is met boeiende en educatieve babyspellen. Onze leerspellen voor
Onderwerpen Meer +
Mar 04,2025 Een totaal van 10
Meer
Feb 27,2025 Een totaal van 10
Meer
Dec 31,2024 Een totaal van 10
Meer
Dec 30,2024 Een totaal van 10
Meer