Creatures Inc., de ontwikkelaar van Pokémon Trading Card Game Pocket, heeft de zorgen van spelers over de recent geïmplementeerde handelsmonteur aangepakt door spelers 1.000 handelstokens te schenken. Dit is voldoende voor slechts twee substantiële transacties. De ontwikkelaar blijft oplossingen onderzoeken om het controversiële systeem te verbeteren.
Spelers die inloggen, vinden de handelstokens in hun geschenkmenu. Creatures Inc. erkende feedback van spelers en verontschuldigde zich voor het ongemak via een bericht op X/Twitter. De lancering van de handelsfunctie vorige week kreeg een belangrijke kritiek, waarbij veel spelers het systeem beschrijven als "hilarisch giftig", "roofzuchtig" en "ronduit hebzuchtig".
Het handelssysteem, net als andere aspecten van Pokémon TCG -pocket, omvat beperkingen die pakketopeningen, verwonderingen en handelsfrequentie beperken, tenzij spelers echt geld uitgeven. De hoge kosten voor het verwerven van handelstokens - die vereiste dat vijf kaarten een van dezelfde zeldzaamheid moeten worden verwijderd - waren een belangrijk punt van geschillen.
Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
De negatieve receptie volgde op een eerdere verklaring van de ontwikkelaar, bijna drie weken voorafgaand aan de lancering, waarbij spelers werden verzekerd dat hun feedback zou worden overwogen. Ondanks deze zekerheid haalde het handelssysteem niet aan de verwachtingen. Creatures Inc. erkende vervolgens dat bepaalde beperkingen het informele genot van de handelsfunctie belemmerden.
De ontwikkelaar beloofde deze problemen aan te pakken door noodzakelijke items aan te bieden als beloningen in toekomstige evenementen. Het recente Cresselia EX Drop -evenement (uitgebracht op 3 februari) omvatte echter niet deze beloofde beloningen.
Veel spelers geloven dat het ontwerp van het handelssysteem prioriteit geeft aan het genereren van inkomsten voor Pokémon TCG Pocket, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen genereerde, voordat de handelsfunctie beschikbaar was. Dit vermoeden wordt gevoed door het onvermogen om kaarten te ruilen van 2-sterren zeldzaamheid of hoger, een beperking die spelers schijnbaar aanmoedigt om geld uit te geven aan pakketten voor een kans om zeldzame kaarten te verkrijgen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien. De derde set werd vorige week uitgebracht.