Path of Exile 2, de langverwachte actie-RPG, en Marvel Rivals, de teamgebaseerde PVP-arenashooter, genoten beide van ongelooflijk succesvolle lanceringsweekends, waardoor een enorme spelersbasis werd geboeid. Laten we eens dieper ingaan op de details van deze opmerkelijke prestaties.
Een weekend vol recordbrekende spelersaantallen
De gamingwereld was getuige van een fenomenaal weekend met de gelijktijdige lancering van twee grote titels, die elk maar liefst 500.000 spelers trokken op hun respectievelijke lanceringsdagen. Marvel Rivals, een gratis te spelen PVP-shooter, opende zijn deuren op 6 december, gevolgd door de Early Access-release van Path of Exile 2 op 7 december.
De Early Access-lancering van Path of Exile 2 was ronduit spectaculair en bereikte alleen al op Steam een piek van 578.569 gelijktijdige spelers. Dit is werkelijk een indrukwekkende prestatie, vooral gezien de betaalde Early Access-status van de game. Het aantal Twitch-kijkers van de game steeg ook enorm, met meer dan 1 miljoen gelijktijdige kijkers op de lanceringsdag. De overweldigende populariteit overweldigde SteamDB, de populaire databasesite, zelfs kortstondig, wat leidde tot een humoristische publieke erkenning van SteamDB zelf.
Zelfs vóór de release had Path of Exile 2 al meer dan 1 miljoen pre-orders, een aantal dat snel bleef stijgen in de uren voorafgaand aan de lancering. Deze ongekende vraag dwong het ontwikkelingsteam om op het laatste moment een database-upgrade te implementeren om de toestroom van nieuwe spelers die Early Access kochten op te vangen. Ondanks deze inspanningen ondervonden sommige spelers tijdelijke onderbrekingen en inlogproblemen, wat de enorme verwachting rond de release van de game onderstreepte.
Lees Game8's recensie van de Early Access-build van Path of Exile 2!