Fans van de aankomende titels van de Witcher en Naughty Dog zullen geduld moeten uitoefenen, omdat zowel de Witcher 4 als Intergalactic: The Heretic Profeet pas op zijn vroegst vrijgelaten zijn voor vrijlating. Bloomberg -verslaggever Jason Schreier bevestigde op Resetera dat geen van beide games volgend jaar op de markt zal komen. Deze vertraging plaatst beide titels in een vergelijkbare wachttijd, waardoor discussies worden gestimuleerd over de vraag of ze zich richten op de PlayStation 5, de verwachte PlayStation 6, of mogelijk kiezen voor een cross-generationele release.
Voor Naughty Dog, een directe sprong naar de PS6 met Intergalactic: de ketter profeet zou betekenen dat de PS5 -generatie wordt omzeild voor nieuwe games. Tot nu toe heeft de studio zich gericht op poorten, remasters en remakes op de huidige genconsole, inclusief titels zoals The Last of Us Part II, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, The Last of Us Part I en The Last of Us Part II Remastered.
Naughty Dog onthulde Intergalactic: The Heretic Profeet tijdens de Game Awards 2024, met een met sterren bezaaide cast onder leiding van Tati Gabrielle, bekend uit de Uncharted-film, als de hoofdrolspeler Jordan A. Mun, en Kumail Nanjiani uit Marvel's Eternals As Colin Graves. Liefhebbers hebben de trailer nauwlettend onderzocht om extra castleden te identificeren en het verhaal samen te voegen door een glimp van de bemanning.
Eerder deze maand gaf Neil Druckmann, directeur van The Last of Us, verdere inzichten in Intergalactic: The Heretic Profeet. In een openhartig interview met Alex Garland, 28 dagen later schrijver van de zombiefilm, onthulde Druckmann dat de game vier jaar in ontwikkeling is. Hij dacht humoristisch na over de terugslag die werd ontvangen voor creatieve keuzes in The Last of Us Part II en contrasteer het met hun nieuwe focus op thema's van geloof en religie in intergalactisch.
Intergalactic, ingesteld in een alternatieve historische tijdlijn, onderzoekt de ketterprofeet een belangrijke religie die in de loop van de tijd is geëvolueerd. Het verhaal volgt een premiejager, Jordan A. Mun, die crasht op een planeet waar de communicatie 600 jaar geleden stopte. Druckmann benadrukte de unieke aanpak van het spel, waarbij spelers door een mysterieuze wereld navigeren zonder een constante bondgenoot, met als doel de geschiedenis van de planeet te ontrafelen en een uitweg te vinden.
Intergalactic: The Heretic Prophet Screenshots
4 afbeeldingen
Met een geprojecteerde release in 2027, Intergalactic: The Heretic Profeet zal zes jaar in ontwikkeling zijn geweest. Ondanks het lange wachten, uitte Neil Druckmann enthousiasme over de voortgang van de game tijdens een interview op de rode loper bij de laatste van de Amerikaanse seizoen 2 -première. Hij beschreef het spel niet alleen als speelbaar, maar ook "echt goed", plaagde dat wat tot nu toe is getoond slechts het "topje van de ijsberg" is en dat de volledige ervaring veel dieper duikt.