Les fans des prochains titres de Witcher et Naughty Dog devront faire preuve de patience, car le Witcher 4 et l'intergalactique: le prophète hérétique ne devrait être libéré qu'en 2027 au plus tôt. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a confirmé sur Resetera qu'aucun des deux matchs arrivera sur le marché l'année prochaine. Ce délai met les deux titres dans une période d'attente similaire, suscitant des discussions sur la question de savoir s'ils ciblent la PlayStation 5, la PlayStation 6 prévue, ou éventuellement opter pour une version intergénérationnelle.
Pour Naughty Dog, un saut direct vers la PS6 avec l'intergalactique: le prophète hérétique signifierait contourner la génération PS5 pour les nouveaux jeux. Jusqu'à présent, le studio s'est concentré sur les ports, les remasters et les remakes sur la console de la génération actuelle, y compris des titres comme The Last of Us Part II, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, The Last of Us Part I et The Last of Us Part II Remastered.
Naughty Dog a dévoilé Intergalactic: The Heretic Prophet at the Game Awards 2024, présentant un casting étoilé dirigé par Tati Gabrielle, connu du film Uncharted, en tant que protagoniste Jordan A. Mun, et Kumail Nanjiani des Eternsals de Marvel en tant que Colin Graves. Les passionnés ont examiné de près la bande-annonce pour identifier des acteurs supplémentaires, rassemblant le récit par des aperçus de l'équipage.
Plus tôt ce mois-ci, Neil Druckmann, directeur du dernier d'entre nous, a fourni de nouvelles informations sur l'intergalactique: le prophète hérétique. Dans une interview candide avec Alex Garland, écrivain du film de zombies 28 jours plus tard, Druckmann a révélé que le jeu était en développement depuis quatre ans. Il a réfléchi avec humour sur la réaction reçue pour des choix créatifs dans la dernière partie de nous, le contrastant avec leur nouvel accent sur les thèmes de la foi et de la religion dans l'intergalactique.
Situé dans une chronologie historique alternative, intergalactique: le prophète hérétique explore une religion importante qui a évolué au fil du temps. Le récit suit un chasseur de primes, Jordan A. Mun, qui s'écrase sur une planète où la communication a cessé il y a 600 ans. Druckmann a souligné l'approche unique du jeu, où les joueurs naviguent dans un monde mystérieux sans un allié constant, visant à démêler l'histoire de la planète et à trouver un moyen.
Intergalactique: les captures d'écran du prophète hérétique
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Avec une version projetée en 2027, intergalactique: le prophète hérétique sera en développement depuis six ans. Malgré la longue attente, Neil Druckmann a exprimé son enthousiasme à propos des progrès du jeu lors d'une interview sur le tapis rouge lors de la première de la saison 2 de nous. Il a décrit le jeu comme non seulement jouable mais "vraiment bon", taquinant que ce qui a été montré jusqu'à présent n'est que la "pointe de l'iceberg" et que l'expérience complète approfondit.