Localthunk, de creatieve kracht achter de populaire Roguelike Poker-game Balatro, kwam onlangs tussenbeide in een controverse die uitbrak over de subreddit van de game over het gebruik van AI-gegenereerde kunst. De situatie ontvouwde zich na Drtankhead, een nu formator moderator van de Balatro-subreddit en huidige moderator van een NSFW Balatro-subreddit, verklaarde publiekelijk dat AI-kunst niet op de hoofdsubreddit zou worden verbannen, zolang deze goed was getagd. Drtankhead beweerde dat deze beslissing werd genomen na discussies met Playstack, de uitgever van de game.
Localthunk verduidelijkte echter snel hun standpunt over Bluesky, en verklaarde dat noch zij noch Playstack AI-gegenereerde kunst hebben goedgekeurd. Ze werkten verder in op de subreddit en uitten een sterke oppositie tegen AI -kunst, onder verwijzing naar zijn schadelijke impact op kunstenaars. Localthunk kondigde de verwijdering van Drtankhead van het moderatieteam aan en bevestigde dat AI-gegenereerde afbeeldingen niet langer zouden worden toegestaan op de subreddit, veelbelovende updates voor de regels en FAQ om dit beleid weer te geven.
In een volgende verklaring erkende de communicatiedirecteur van Playstack dat de vorige regels verkeerd hadden kunnen worden geïnterpreteerd en benadrukte de noodzaak van duidelijkere richtlijnen. Het resterende MOD -team is van plan de taal te herzien om duidelijkheid te waarborgen.
Drtankhead bevestigde in een post op de NSFW Balatro Subreddit hun verwijdering als moderator van R/Balatro. Ze verduidelijkten dat hoewel ze niet van plan waren om de NSFW-subreddit AI-centric te maken, ze overweeg om een specifieke dag te wijden voor het plaatsen van niet-NSFW AI-gegenereerde kunst. Een gebruiker stelde voor dat Drtankhead een paar weken een pauze van Reddit nam.
Het debat over generatieve AI in de gaming- en entertainmentindustrie blijft verhit, gevoed door ethische zorgen, intellectuele eigendomsproblemen en de vaak onbevredigende kwaliteit van AI-gegenereerde inhoud. Bijvoorbeeld, de poging van zoekwoorden Studios om een spel volledig te ontwikkelen met AI is mislukt, omdat de AI menselijk talent niet effectief kon vervangen. Desondanks blijven technische reuzen zoals EA en Capcom het potentieel van AI verkennen, waarbij EA AI beschrijft als centraal in zijn zaken en Capcom die met AI experimenteert om talloze ideeën te genereren voor in-game omgevingen. Activision gaf ook toe dat hij generatieve AI gebruikte voor sommige activa in Call of Duty: Black Ops 6, te midden van kritiek op een door AI gegenereerd zombie-kerstman.