Rocksteady工作室再次裁员,原因是《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳。
这款游戏销量低迷,据报道导致工作室在9月份裁掉了半数的质量保证(QA)人员。在《自杀小队》最终更新发布前夕,新的裁员扩展到了Rocksteady的编程和美术团队。
Rocksteady,曾开发过《蝙蝠侠:阿卡姆》系列和《自杀小队:杀死正义联盟》的游戏工作室,近期再次遭遇裁员。2024年对Rocksteady来说是艰难的一年,该工作室最近推出的游戏——《蝙蝠侠:阿卡姆》衍生作品《自杀小队:杀死正义联盟》——发布后评价褒贬不一,随着游戏后续DLC的推出,争议越来越大。最终,Rocksteady宣布在1月份进行最后一次更新以结束游戏剧情后,不再为《自杀小队》添加新内容。
《自杀小队:杀死正义联盟》对Rocksteady及其母公司华纳兄弟游戏来说都是一款成本高昂的游戏,华纳兄弟在2月份报告称该游戏未能达到预期销量。几个月后,部分由于《自杀小队》表现不佳,Rocksteady对其QA部门进行了大规模裁员。大约一半的部门员工被解雇,人数从33人减少到15人。
令人遗憾的是,这仅仅是Rocksteady裁员问题的开始,正如Eurogamer最近报道的那样,该工作室在2024年末又经历了一轮人员缩减。更多QA员工受到影响,Rocksteady的编程和美术团队成员也受到了影响。六名受影响的员工向Eurogamer讲述了他们最近被解雇的情况,他们选择匿名以保护未来的职业生涯。华纳兄弟尚未就这些裁员发表评论,就像9月份的裁员一样保持沉默。
Rocksteady裁减更多《自杀小队》员工
似乎受到《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳影响的不只是Rocksteady工作室。华纳兄弟蒙特利尔工作室,曾开发2013年的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和2022年的《哥谭骑士》,也在12月份进行了裁员,其中大部分据说是支持Rocksteady开发《自杀小队》后续DLC的质量保证团队成员。
最后一个DLC于12月10日发布,增加了前《蝙蝠侠:阿卡姆起源》中的反派人物丧钟作为《自杀小队:杀死正义联盟》中第四个也是最后一个可操控的反英雄角色。本月晚些时候,Rocksteady将发布《自杀小队》的最后一个更新,目前还不清楚工作室之后会做什么。《自杀小队:杀死正义联盟》似乎给Rocksteady原本光鲜亮丽的、备受好评的DC游戏履历上留下了一个污点,正如这款命运多舛的在线服务游戏留下的严重裁员所证明的那样。