Microsoft ၏ Xbox မဟာဗျူဟာ- လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် PC-ပထမချဉ်းကပ်နည်း
Microsoft သည် PCs နှင့် လက်ကိုင်ပစ္စည်းများအတွက် အကောင်းဆုံး Xbox နှင့် Windows တို့ကို ရောစပ်ရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း Microsoft ၏ "Next Generation" ၏ ဒုဥက္ကဌ Jason Ronald မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ CES 2025 တွင်ဖော်ပြခဲ့သော ဤမဟာဗျူဟာသည် လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းသို့မတိုးချဲ့မီ ခိုင်မာသော PC အခြေခံအုတ်မြစ်ကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ပါသည်။
Ronald သည် Xbox ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို PC နှင့် လက်ကိုင်ဈေးကွက်များသို့ သယ်ဆောင်လာရန် အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အသေးစိတ်အချက်များရှားပါးနေသော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် ကီးဘုတ်များနှင့် ကြွက်များထက် ကိရိယာများအပြင် ကီးဘုတ်များနှင့် ကြွက်များထက် ကိရိယာလိုက်ဖက်ညီမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် Windows အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် အာရုံစိုက်ထားကြောင်း ၎င်းက အတည်ပြုခဲ့သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သမားရိုးကျ Windows desktop မဟုတ်ဘဲ ကစားသမားနှင့် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းဒစ်ဂျစ်တိုက်ဝန်းကျင်တွင် အတွေ့အကြုံကို ဗဟိုပြုရန်ဖြစ်သည်။
Nintendo Switch နှင့် Steam Deck တို့၏လွှမ်းမိုးမှုကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြင့် Ronald သည် လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် Windows ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Xbox လည်ပတ်မှုစနစ်၏ Windows အခြေခံအုတ်မြစ်ကို အသုံးချကာ ပရီမီယံဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို Microsoft ပေးအပ်နိုင်မှုအပေါ် သူယုံကြည်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် နောက်ထပ်ကြေငြာချက်များကို မျှော်လင့်ပါသည်။
အပြိုင်အဆိုင် လက်ကိုင်ပန်းခင်း
Microsoft သည် ၎င်း၏ဗျူဟာကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်နေချိန်တွင် အခြားကုမ္ပဏီများသည် လက်ကိုင်ဈေးကွက်တွင် သိသာထင်ရှားသော လှုပ်ရှားမှုများကို ပြုလုပ်လျက်ရှိသည်။ SteamOS မှ စွမ်းဆောင်ထားသည့် Lenovo ၏ Legion GO S သည် SteamOS ၏ လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်နိုင်သည့် ထင်ရှားသော ဝင်ရောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် Nintendo Switch 2 ၏ပုံတူပုံတူ ပေါက်ကြားနေသည့်ပုံများသည် Nintendo ၏ မကြာမီအချိန်အတွင်း တရားဝင်ကြေငြာချက်ကို ညွှန်ပြနေသည်။ ဤပြိုင်ဆိုင်မှုအခင်းအကျင်းသည် Microsoft သည် ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကြိုးပမ်းမှုများကို အရှိန်မြှင့်ရန် လိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။