Microsoft の Xbox 戦略: ハンドヘルド ゲームへの PC ファーストのアプローチ
マイクロソフトの「次世代」担当副社長、ジェイソン・ロナルド氏によると、マイクロソフトは PC とハンドヘルド デバイス向けに Xbox と Windows の長所を融合することを目指しています。 CES 2025 で明らかにされたこの戦略は、ハンドヘルド ゲームに拡張する前に、強力な PC 基盤を優先します。
ロナルド氏は、Xbox のイノベーションを PC およびハンドヘルド市場にもたらすことを強調しました。 詳細は明らかになっていないが、同氏はMicrosoftがゲーム向けのWindowsエクスペリエンスの強化、特にキーボードやマウスを超えたコントローラのサポートとデバイスの互換性の向上に注力していることを認めた。 目標は、従来の Windows デスクトップではなく、プレーヤーとそのゲーム ライブラリを中心としたエクスペリエンスを提供することです。
Nintendo Switch と Steam Deck の優位性を認めながら、Ronald 氏は Windows を携帯ゲーム用に最適化する際の課題を強調しました。 しかし、同氏は、Xbox オペレーティング システムの Windows 基盤を活用してプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供する Microsoft の能力に自信を示しました。 さらなる発表は今年後半に行われる予定です。
競争力のあるハンドヘルド風景
マイクロソフトが戦略を洗練させる一方で、他の企業もハンドヘルド市場で大きな動きを見せています。 SteamOS を搭載した Lenovo の Legion GO S は注目すべきエントリーであり、Steam OS の範囲を Steam Deck を超えて拡大する可能性があります。 さらに、Nintendo Switch 2 レプリカのリーク画像は、任天堂の公式発表が近いことを示唆しています。 この競争環境は、マイクロソフトが開発努力を加速する必要性を強調しています。