Di Baldur's Gate 3, salah satu keputusan paling penting menanti pemain menjelang kemuncak permainan: membebaskan Putera Orpheus Githyanki yang dipenjarakan atau membenarkan Maharaja mengendalikan situasi itu. Pilihan ini, yang dibuat selepas memperoleh Orphic Hammer, memberi kesan ketara kepada nasib parti.
Dikemas kini pada 29 Februari 2024: Sebelum menghadapi dilema ini, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash dan Orin, yang memerlukan penerokaan menyeluruh bahagian atas dan pintu Baldur's Gate daerah bawah. Keputusan ini membawa berat yang besar, yang berpotensi membawa kepada pengorbanan teman. Pemeriksaan kemahiran tinggi (30 ) mungkin diperlukan untuk mempengaruhi pilihan pasangan.
Amaran Spoiler: Perkara berikut membincangkan penamat permainan.
Percuma Orpheus atau Bersebelahan dengan Maharaja?
Keputusan ini bergantung pada pilihan pemain. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan Orpheus berisiko ahli parti menjadi Illithids (Mind Flayers).
Selepas pertempuran Netherbrain (yang Maharaja mengalihkan parti itu ke Prisma Astral), pilihan dibentangkan: membebaskan Orpheus atau biarkan Maharaja menyerap kuasanya.
Berpihak kepada Maharaja: Orpheus diasimilasikan, memberikan pihak itu kelebihan terhadap Netherbrain. Walau bagaimanapun, Lae'zel dan Karlach mungkin tidak bersetuju, menjejaskan pencarian peribadi mereka.
Membebaskan Orpheus: Ini menyebabkan Maharaja berpotensi bersekutu dengan Netherbrain. Seorang ahli parti mungkin masih menjadi Pencakar Minda. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan bersama Githyanki. Dia juga akan mengorbankan dirinya untuk menghalang orang lain daripada menjadi Pencakar Minda jika ditanya.
Dalam short: pilih Maharaja untuk mengelakkan transformasi Mind Flayer; pilih Orpheus untuk mengambil risiko. Pilihan Maharaja mungkin mengasingkan Lae'zel dan menghantar Karlach kembali ke Avernus.
Pertimbangan Moral:
Pilihan "baik" bergantung pada perspektif, tetapi kesetiaan adalah kuncinya. Orpheus ialah pemerintah Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi berpihak kepadanya. Walau bagaimanapun, mengutamakan keinginan Voss dan Lae'zel boleh dilihat sebagai terlalu menuntut. Gith mengutamakan diri mereka sendiri, walaupun tindakan mereka mempengaruhi dunia yang lebih luas.
Maharaja, secara amnya baik hati, bertujuan untuk mengalahkan Netherbrain dan membantu parti. Dia mengakui pengorbanan yang perlu. Mengikuti rancangannya mungkin mengakibatkan transformasi Mind Flayer, tetapi ia adalah jalan yang betul dari segi moral. Ingat, BG3 menawarkan berbilang pengakhiran, membolehkan hasil yang bermanfaat kepada semua.