Dalam pasaran permainan tepu hari ini, mencari pengalaman yang benar -benar unik boleh menjadi satu cabaran. Bapa saya berbohong , bagaimanapun, menonjol dengan gabungan misteri, seram Lovecraftian, dan naratif yang menarik.
Ayah saya berbohong: Perjalanan pemaju indie
Kisah penciptaan permainan adalah menarik seperti permainan itu sendiri. Ahmed Alameen, pemaju, pada mulanya mengejar kerjaya secara bertulis dan membuat filem. Projek permainan kolaboratif dengan rakan kolej akhirnya jatuh, tetapi cerita itu tetap, keras kepala berpaut kepada imaginasinya. Undeterred, Alameen mengajar dirinya pemodelan 3D dan enjin Unreal, memulakan perjalanan solo untuk membawa visinya ke kehidupan. Malah tajuk permainan adalah usaha kolaboratif, yang dilahirkan dari sesi brainstorming dengan isterinya.
Membongkar Misteri: Kisah Permainan
Ayah saya berbohong menjunam pemain ke dalam misteri yang menawan dalam mitos Mesopotamia kuno. Pemain melangkah ke kasut Huda, seorang wanita muda bergelut dengan soalan berusia dua puluh tahun: apa yang berlaku kepada ayahnya? Jawapannya, seperti cerita yang dibentangkan, membuktikan jauh lebih kompleks daripada yang dia bayangkan.
Diilhamkan oleh 7000 tahun budaya Mesopotamia, permainan ini dengan lancar menggabungkan tradisi kuno dengan bercerita moden. Gameplay mempunyai mekanik titik dan klik yang mudah, memastikan pengalaman yang boleh diakses, dilengkapi dengan visual 2D yang menakjubkan dan imej 360 darjah yang mendalam.
[Lihat treler di bawah!]
Tarikh Siaran Android: Akan Datang!
Ayah saya berbohong dilancarkan di PC pada 30 Mei, 2025. Versi Android dan iOS dijadualkan untuk dibebaskan pada Q3 2025. Permainan ini belum tersedia di Google Play Store; Pemaju mungkin akan memberi tumpuan kepada pelepasan mudah alih berikutan pelancaran PC. Tinggal untuk kemas kini lanjut! Sementara itu, baca berita terkini kami mengenai High Seas Hero dan laut apokaliptiknya!