Grand Theft Auto 6, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 2025 년 가을 릴리스로 예정되어 있으며 특히 PC를 제외했습니다. 이것은 Rockstar의 과거 릴리스를 반영하지만 2025 년 에이 누락은 놀랍게도 구식입니다. Multiplatform 게임 성공에서 PC의 중요성이 커지면, 이것은 누락 된 기회입니까, 심지어 실수입니까?
IGN은 GTA 6의 최종 PC 릴리스를 암시 한 Take-Two CEO Strauss Zelnick 에게이 질문을 제기했습니다. 그는 동시 PC, 콘솔 및 문명 7의 스위치 릴리스를 대조적으로 인용하여 Rockstar의 스 태거 플랫폼 발사에 대한 역사적 관행을 강조했습니다.
Rockstar의 지연된 PC 릴리스의 역사와 Modding 커뮤니티와의 복잡한 관계는 잘 문서화되었습니다. 그러나 많은 사람들은 GTA 6의 규모가 접근 방식의 변화를 알리기를 희망했습니다. 과거의 Rockstar 타이틀은 결국 PC로 향했지만 GTA 6의 기간은 여전히 불확실합니다. 2025 년 가을 콘솔 런칭을 감안할 때 2026 년 이전의 PC 릴리스는 거의 없을 것 같습니다.
답변 결과2023 년 12 월, 전 Rockstar 개발자는 지연된 PC 릴리스를 설명하려고 시도하여 PC 게이머가 인내심을 갖도록 촉구했습니다. 그러나 출시시 PC 제외의 잠재적 영향은 중요합니다. Zelnick은 PC 버전이 Multiplatform 게임의 전체 판매에 40%이상 기여할 수 있다고 밝혔다.
이 논의는 PS5 및 Xbox Series X | S 판매 하락을 배경으로 발생했습니다. Nintendo는 Switch 2를 예상하지만 Sony와 Microsoft의 차세대 콘솔은 발표되지 않은 채 남아 있습니다. Zelnick은 Console Sales Dip에도 불구하고 PC 시장의 성장을 강조하여 게시자에게 중요한 플랫폼이라고 제안했습니다.
"우리는 PC가 콘솔 사업이었던 것의 훨씬 더 중요한 부분이되었으며, 그 추세가 계속되는 것을보고 놀라지 않을 것입니다."
답변 결과Zelnick은 GTA 6의 릴리스가 콘솔 판매를 늘릴 것이라고 믿고 있습니다. 팬들은 현재 게임을 할 수 있도록 현재 세대 콘솔을 획득함에 따라 게임을 늘릴 것이라고 생각합니다. 그는 2025 년에 출시 일정으로 인해 Take-Two뿐만 아니라 다른 게시자도 크게 증가 할 것으로 예상합니다. 그러나 그는 또한 PC 시장의 중요성이 증가 함을 강조했다.
PlayStation 5 Pro는 종종 잠재적 인 "GTA 6 머신"으로 간주되지만 기술 전문가들은 게임에 대해 4K60 성능을 지속적으로 제공 할 수 있다고 의심합니다.