Grand Theft Auto 6は、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sで2025年秋のリリースを予定しており、特にPCを除外しています。これはロックスターの過去のリリースを反映していますが、2025年には、この省略は驚くほど時代遅れだと感じています。マルチプラットフォームゲームの成功におけるPCの重要性が高まっていることを考えると、これは逃した機会ですか、それとも間違いですか?
IGNは、GTA 6の最終的なPCリリースを示唆した2人のCEOであるStrauss Zelnickにこの質問を投げかけました。彼は、Companization 7の同時PC、コンソール、切り替えをコントラストとして引用し、ロックスターの歴史的なプラットフォームの発売の歴史的実践を強調しています。
RockstarのPCリリースの遅れの歴史と改造コミュニティとの複雑な関係は、十分に文書化されています。しかし、多くの人は、GTA 6のスケールがアプローチの変化を示すことを望んでいました。過去のロックスターのタイトルは最終的にPCに進出しましたが、GTA 6の時間枠は不確実なままです。 2025年秋のコンソールの発売を考えると、2026年以前のPCリリースはありそうもないようです。
回答結果2023年12月、元ロックスターの開発者がPCの遅延リリースを説明しようとし、PCゲーマーに忍耐強くなるように促しました。ただし、発売時にPCを除外することの潜在的な影響は重要です。 Zelnickは、PCバージョンがマルチプラットフォームゲームの総売上に40%以上の寄与を提供できることを明らかにしました。
この議論は、PS5およびXboxシリーズX | sの販売の減少を背景に発生しました。任天堂はSwitch 2を予想していますが、SonyとMicrosoftの次世代コンソールは未発表のままです。 Zelnickは、コンソールセールスディップとしてもPC市場の成長を強調し、出版社にとって重要なプラットフォームであることを示唆しています。
「私たちは、PCがコンソールビジネスであったもののはるかに重要な部分になるのを見てきました。その傾向が続くのを見て驚かないでしょう」と彼は述べました。
回答結果Zelnickは、GTA 6のリリースがコンソールの販売を促進すると考えています。彼は、Take-Twoだけでなく他の出版社からのリリーススケジュールのために、2025年のコンソール販売の大幅な増加を予想しています。しかし、彼はまた、PC市場の重要性の増加を強調しました。
PlayStation 5 Proは、多くの場合、潜在的な「GTA 6マシン」と見なされていますが、技術の専門家はゲームに4K60のパフォーマンスを一貫して提供できると疑っています。